Dark Mode Light Mode

10 Video Game dengan Cerita yang Begitu Memukau, Wajib Dimainkan Ulang

Bikin Nagih! Game yang Wajib Dimainkan Ulang (Dan Kenapa Kamu Harus Banget!)

Ada sesuatu yang magis tentang game yang bikin kita nggak bisa berhenti main. Entah karena plot twist yang bikin kita bengong kayak kena mind blowing, atau karena banyaknya jalan cerita yang bisa dieksplor, seperti di Baldur’s Gate 3, ada aja yang bikin kita balik lagi dan lagi. Apalagi sekarang banyak game modern yang punya fitur New Game+, jadi replayability udah kayak syarat wajib.

Sebenarnya, apa sih yang bikin sebuah game layak buat dimainkan ulang? Bisa jadi karena kita bisa bawa senjata atau stats dari playthrough sebelumnya, jadi lebih gampang buat eksplor semua sudut dan celah. Atau, bisa juga karena ada sesuatu yang kita pelajari di playthrough pertama, yang bikin kita punya perspektif baru pas main lagi. Nggak semua game emang worth it buat dijajal dua kali, tapi ada banyak kok yang bikin kita ketagihan.

Eh, tapi spoiler alert! Artikel ini bakal ngebahas ending dari beberapa game. Jadi, siap-siap aja ya!

Serunya Main Ulang? Lebih Dari Sekadar Nostalgia!

Replayability bukan cuma soal ngulang lagi level yang sama dengan senjata yang lebih kuat. Lebih dari itu, ini tentang ngeliat cerita dari sudut pandang yang berbeda, nemuin detail-detail tersembunyi, dan ngambil keputusan yang berbeda yang bisa mengubah jalannya cerita. Bayangin aja, kayak nonton film lagi setelah tau siapa penjahatnya dari awal. Pasti beda kan rasanya?

Dunia game terus berkembang, dan pengembang game pun makin pinter bikin game yang bikin kita penasaran buat dimainin lagi dan lagi. Fitur New Game+ udah jadi standar, tapi ada juga game yang punya cerita bercabang, karakter yang punya banyak backstory, atau bahkan easter egg yang tersembunyi di setiap sudut peta. Jadi, jangan heran kalo kamu ngerasa kayak belum nemuin semua rahasia game favoritmu, meskipun udah tamat berkali-kali.

Kenapa sih kita betah banget mainin game yang sama berulang-ulang? Jawabannya sederhana: karena setiap playthrough bisa jadi pengalaman yang baru dan berbeda. Kita bisa nyobain build karakter yang beda, ngambil keputusan yang bertolak belakang, atau bahkan cuma sekadar menikmati pemandangan dan detail-detail kecil yang sebelumnya nggak kita perhatiin.

Dari yang Gemes Sampai yang Bikin Merinding: Game dengan Plot Twist Epic!

Kadang, plot twist yang bikin kita geleng-geleng kepala jadi alasan utama buat mainin game lagi. Kita jadi pengen ngeliat lagi adegan-adegan sebelumnya, nyari petunjuk-petunjuk yang mungkin kelewat, atau sekadar ngeliat reaksi karakter lain setelah kita tau kebenarannya. Misalnya, BioShock dengan plot twist “Would you kindly”-nya yang legendaris itu. Bikin kita pengen langsung main lagi dari awal, kan?

Game-game dengan cerita yang kompleks dan banyak pilihan juga punya replayability yang tinggi. Baldur’s Gate 3, contohnya, nawarin kebebasan yang luas buat pemain dalam nentuin alur cerita. Keputusan-keputusan kecil yang kita ambil bisa ngebawa kita ke ending yang berbeda-beda. Jadi, meskipun udah tamat, kita tetep penasaran buat nyobain jalan cerita yang lain.

Bugsnax: Lebih Gelap dari yang Kamu Kira!

Awalnya, Bugsnax itu game yang super imut. Kita menjelajahi pulau yang penuh karakter-karakter lucu, yang disebut Grumpuses, dan belajar tentang Bugsnax. Bugsnax itu serangga kecil yang dipaduin sama makanan, jadi makhluk-makhluk lucu dengan nama yang unik. Kita ngabisin banyak waktu buat nangkepin dan nyatetin Bugsnax baru, sambil ngasih makan mereka ke penduduk pulau.

Kita nggak harus ngasih makan mereka ke penduduk, tapi setiap item makanan memungkinkan kita milih bagian tubuh yang berbeda yang kemudian bisa kita ganti dengan Bugsnax yang baru aja mereka makan. Plus, game ini nggak ngasih kita alasan yang jelas buat nggak ngelakuinnya. Setidaknya, belum. Semuanya berubah jadi gelap saat kita deketin ending dan tau kebenaran mengerikan tentang Bugsnax. Bugsnax berubah dari cerita yang nyaman jadi mimpi buruk yang bikin kita nggak tenang. Pas main lagi, kita jadi lebih waspada, dan dijamin kita nggak bakal mainin game ini dengan cara yang sama setelah tau kebenaran tentang parasit lezat ini.

Elden Ring: Dunianya Terlalu Luas Buat Dieksplor Sekali Doang!

Udah bukan rahasia lagi kalo Elden Ring, dan game Souls secara umum, punya lore yang luas dan kompleks. Hampir nggak mungkin buat tau semuanya dalam sekali main. Setiap bagian dari peta di Elden Ring nawarin penemuan baru yang semakin memperkaya pengalaman kita. Tapi, nggak semuanya bisa dilakuin dalam sekali jalan dan sebagian besar bersifat opsional, jadi gampang banget kelewatan sesuatu.

Selain itu, nyelesaiin tugas tertentu atau ngambil keputusan tertentu otomatis bakal nge-lock kita dari aspek lain dari game. Jadi, kalo kita nggak mainin game ini dua atau tiga kali, meskipun dengan build yang sama persis, kita nggak bakal bisa nikmatin semua hal yang kita lewatin di playthrough pertama. Plus, kita bahkan bisa dapetin ending yang beda.

Metaphor ReFantazio: Rahasia Kelam di Balik Dunia Fantasi!

Mungkin banyak yang nggak nyangka kalo Metaphor ReFantazio bakal jadi salah satu RPG terbaik. Gameplay-nya yang unik dan plot twist yang bikin kita tercengang bikin game ini wajib buat dimainin berkali-kali. Deadline dalam game ini bikin kita harus ngambil keputusan penting soal gimana kita mau ngabisin waktu, dan nerima konsekuensinya.

Nggak tau apa yang bakal terjadi bikin kita harus pinter-pinter ngatur waktu. Tapi, di Metaphor ReFantazio, itu bukan satu-satunya yang berubah. Menjelang akhir, kita bakal nemuin fakta mengejutkan soal siapa kita sebenarnya, yang bikin playthrough kedua jadi pengalaman yang sama sekali berbeda saat kita bergulat dengan berita yang nggak pernah kita duga sebelumnya.

Baldur’s Gate 3: Setiap Pilihan, Cerita Baru!

Kalo kamu udah pernah main Baldur’s Gate 3, pasti tau kalo nggak mungkin buat ngalamin semua yang ditawarin game ini dalam sekali main. Bahkan, meskipun udah main dua atau tiga kali pun, kita tetep belum ngeliat semuanya. Baldur’s Gate 3 nawarin pemain kesempatan buat ngubah cerita dengan setiap interaksi, baik itu percakapan kecil atau keputusan plot besar. Hal ini bikin hampir nggak mungkin buat punya pengalaman yang sama persis dua kali.

Beberapa kali main memungkinkan kita buat ngeliat semua konten yang ditawarin BG3, dan jalan yang berbeda bisa ngasih kita perspektif baru tentang berbagai karakter. Main sekali doang itu kayak ngecewain diri sendiri, jadi mending mainin lagi Baldur’s Gate 3. Dijamin bakal berasa kayak game yang sama sekali beda.

Star Wars Jedi: Survivor: Pengkhianatan yang Bikin Nyesek!

Saat main Star Wars Jedi: Survivor, Cal kenal sama beberapa sekutu, salah satunya Bode Akuna. Setelah ketemu di awal game, Bode jadi salah satu orang kepercayaan Cal dengan cepat saat kita terus belajar lebih banyak tentang dia. Kemudian, saat kita nyampe di akhir game, dia bahkan ngebantu kita dalam beberapa pertarungan besar.

Sayangnya, rasa lega karena dia selamat dari pertarungan itu nggak bertahan lama karena kita langsung dihadapin sama pengkhianatannya saat dia ngebunuh salah satu sekutu kita yang lain. Pengkhianatan ini mungkin yang paling nyakitin yang pernah aku rasain dari sebuah karakter dalam game. Mainin Jedi: Survivor lagi ngasih kita pengalaman yang beda banget saat kita nyelesaiin misi bareng orang yang kita tau bakal ngkhianatin kita pada akhirnya, nyari indikasi tentang apa yang bakal terjadi.

Silent Hill 2: Trauma yang Kembali Menghantui!

Seperti yang udah kita duga saat main game kayak Silent Hill 2, atau remake-nya, semuanya nggak berakhir dengan baik. Meskipun ngabisin sebagian besar game buat nyari istrinya, Mary, James akhirnya bakal tau kalo istrinya udah meninggal. Tapi, yang lebih parah lagi adalah bukan cuma Mary yang meninggal, tapi James yang ngebunuh dia dan keberadaannya di Silent Hill adalah cara buat bergulat dengan rasa bersalah yang nggak bisa dia tanggung.

Meskipun ada beberapa ending yang bisa kita dapetin di Silent Hill 2, kebenaran ini bakal tetep sama, dan itu bikin playthrough kedua berasa beda saat kita tau apa yang bakal terjadi. Artinya, tergantung ending apa yang kita dapetin pertama kali, kita mungkin sengaja mulai playthrough kedua buat nerima ending yang berbeda, kalo kita ngerasa ending yang kita dapetin nggak memuaskan dengan pengetahuan yang sekarang kita punya. Ada yang bikin James nyerah sama rasa bersalahnya, yang lain bikin dia pergi sama Maria, dan satu ending ngebongkar kalo seekor anjing yang ngendaliin semuanya, dan nggak, aku nggak bercanda.

Cyberpunk 2077: Night City yang Bikin Kewalahan di Awal!

Kayak beberapa game lain dalam daftar ini, Cyberpunk 2077 itu game dengan terlalu banyak hal yang bisa dilakuin dalam sekali main. Kita bisa ngabisin ratusan jam di dalam Cyberpunk 2077 dan tetep nemuin sesuatu yang kita lewatin sebelumnya. Tapi, itu bukan satu-satunya alasan buat balik ke game ini. Hal itu juga bikin ceritanya sendiri jadi lebih nikmat.

Kalo kamu kayak aku, sebagian besar playthrough pertama kamu mungkin dihabisin buat kewalahan dan nyoba buat ngikutin semua yang terjadi. Tapi, playthrough kedua nggak cuma ngasih kita kesempatan buat masuk ke cerita dengan pengetahuan dasar, yang ngasih kita pemahaman yang lebih baik tentang hal-hal yang terjadi saat itu juga, tapi itu juga ngasih kita kesempatan buat ngelakuin semua hal yang kita lewatin. Kayak Baldur’s Gate 3, beberapa kali main cuma bakal ningkatin pendapat kita secara keseluruhan tentang cerita.

Red Dead Redemption 2: Manis Pahitnya Takdir!

Red Dead Redemption itu seri tentang perubahan dan ngelupain masa lalu. Berbagai karakter di sekitar Arthur Morgan, serta dirinya sendiri, semua bergulat dengan dunia di sekitar mereka yang terus berubah dan siapa yang pengen mereka jadi di dalamnya. Merasa agak kayak orang luar, pemain bisa nentuin kehidupan seperti apa yang bakal dijalanin Arthur Morgan di sepanjang Red Dead Redemption 2.

Sayangnya, entah kita milih jalan yang lebih kejam atau nyoba buat ngambil semua pilihan yang tepat, Arthur Morgan pada akhirnya bakal ngalamin nasib yang sama, sebagai akibat dari pilihan yang dia buat di masa lalu. Meskipun kita mungkin udah ngeliat kematiannya datang dari awal, tetep tragis buat ngalaminnya sendiri dan bikin playthrough kedua jadi lebih manis pahit dan sentimental saat kita ngambil keputusan yang kita tau pada akhirnya nggak bakal ngubah apa pun dalam ending Red Dead Redemption 2 yang bikin nangis.

Undertale: Kisah yang Belum Lengkap dalam Sekali Main!

Meskipun game indie tampaknya lagi naik daun, dengan kualitasnya yang terus meningkat dan harganya yang jauh lebih masuk akal daripada game triple-A, Undertale adalah permata yang berhasil nonjol di saat game indie belum sepopuler sekarang. Terlepas dari game yang lumayan singkat, cerita dan beberapa ending Undertale berhasil ngasih pukulan yang bikin banyak orang nganggapnya sebagai game yang wajib dimainin semua orang, terlepas dari preferensi genre mereka.

Dengan banyak ending yang bisa dialamin yang cuma memperdalam rasa cinta akan dunia kecil yang dibuat dengan indah ini, beberapa kali main nggak cuma direkomendasiin, tapi wajib di mata sebagian besar orang yang udah ngelakuinnya. Undertale adalah game yang terus dimainin orang selama bertahun-tahun dan aku nggak ngeliat itu bakal berubah dalam waktu dekat, karena seluruh pengalamannya benar-benar nggak kayak yang lain dan cuma memungkinkan kita buat lebih kenal dunia dan karakternya dengan setiap kali main.

BioShock: Plot Twist yang Bikin Speechless!

Mengingat udah berapa lama BioShock keluar dan itu dianggap sebagai salah satu plot twist terbaik dalam sejarah game, aku jujur bakal kaget kalo kamu belum mainin game ini dua kali. Saat kita ngelanjutin cerita, kita dikenalin sama antagonis utama kita, Andrew Ryan, serta karakter mentor, Atlas, yang ngebantu kita ngebimbing buat ngalahin Ryan dan ngebebasin keluarganya dari cengkeraman penjahat di Rapture. Tapi, saat kita nyampe di akhir game, semuanya berubah jadi mengejutkan.

Setiap instruksi dari Atlas dimulai dengan frase santai “Would you kindly…” yang pemain anggap cuma bagian dari karakternya. Tapi, kita akhirnya bakal tau kalo itu semacam frase agen rahasia yang sebenarnya maksain kita buat ngikutin instruksinya dan Atlas, yang sebenarnya Fontaine, udah bohong ke kita dari awal dan manfaatin kita buat tujuan pribadinya buat ngerebut Rapture. Mainin lagi setelah nerima informasi yang bikin kita bengong ini bikin frase menawan ini jadi lebih mengancam dan ngubah getaran BioShock sepenuhnya.

Replayability: Lebih dari Sekadar Fitur, Tapi Pengalaman!

Pada akhirnya, replayability bukan cuma soal fitur atau mekanisme dalam game. Ini tentang kemampuan sebuah game buat terus ngasih kita pengalaman baru dan bermakna, meskipun kita udah tau jalan ceritanya dari awal. Ini tentang nemuin detail-detail tersembunyi, nyobain pilihan yang berbeda, dan ngeliat cerita dari sudut pandang yang baru. Jadi, jangan takut buat mainin game favoritmu lagi. Siapa tau, kamu bakal nemuin sesuatu yang baru dan bikin kamu makin cinta sama game itu.

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Ilmu Pengetahuan dalam Penerbangan: Dampak

Next Post

Kaley-Jade Baker: Kekuatan Bintang dan Kebangkitan Radio Indonesia