Dark Mode Light Mode

9 Kings: Layak Dimainkan

Kita semua pernah merasakan momen “duh, kok gini sih?” saat main game, kan? Nah, bayangkan kalau momen itu terjadi tiap giliran. Tapi justru di situlah letak keseruannya!

9 Kings: Ketika Kerajaanmu Jadi Arena Deckbuilding!

9 Kings adalah game Early Access yang mendeskripsikan dirinya sebagai "roguelike kingdom builder serba cepat". Tapi, jujur saja, saya lebih suka menyebutnya "game deckbuilding di mana semuanya mati, sepanjang waktu." Kedengarannya brutal? Memang! Tapi percaya deh, bikin ketagihan.

Kamu bermain sebagai salah satu dari sembilan raja yang bisa dibuka, masing-masing memimpin faksi yang berbeda. Awalnya, kamu punya grid 3×3 tempat kamu bisa menarik kartu – bisa berupa unit, bangunan, atau efek – dan menempatkannya di salah satu petak tersebut. Jadi, kamu membangun atau melawan apa pun yang kamu tempatkan. Di akhir setiap giliran, musuh menyerang (ini adalah auto-battler, kontrol langsungmu terbatas pada mengaktifkan serangan khusus). Lalu, kamu menarik kartu lagi dan mengulangi semuanya. Itu saja? Tunggu dulu…

Meskipun 9 Kings terlihat seperti gabungan city-builder dan tower defense, bahkan mungkin ada sedikit elemen RTS, sebenarnya ini hanyalah permainan kartu. Daya tariknya terletak pada menyeimbangkan kartu yang kamu tarik setiap giliran dengan apa yang kamu butuhkan (atau punya ruang untuk) di kotamu. Strategi itu penting.

Ruang untuk membangun – dan dengan demikian memainkan kartu – sangat terbatas, jadi kamu harus berhati-hati! Kamu mungkin berpikir membutuhkan pasukan besar, tetapi banyak pasukan tanpa bangunan pendukung (seperti menara pertahanan) bisa habis dalam hitungan detik. Sebaliknya, membangun terlalu banyak bangunan mewah bisa membuatmu kekurangan pasukan ketika pasukan musuh yang lebih besar menyerang gerbang kastilmu. Inilah seni keseimbangan yang sesungguhnya.

Keindahan sebenarnya muncul dari fakta bahwa sembilan faksi yang tersedia sangat berbeda. Setiap kali kamu mengalahkan pasukan penyerang, kartu yang tersedia untukmu bisa menampilkan unit dan upgrade mereka, bukan milikmu sendiri. Ditambah lagi, kamu hanya akan melawan beberapa faksi yang tersedia dalam satu waktu. Setiap run bisa berakhir sangat berbeda dari yang sebelumnya, berdasarkan bukan hanya siapa yang kamu mainkan, tetapi juga seberapa cocok kartu lawan dengan deck dan kemampuannya. Ini seperti memasak mie instan, tapi dengan resep yang terus berubah.

Kamu memulai permainan hanya dengan satu karakter yang terbuka, seorang generalis bernama Raja Tanpa Apa-Apa. Semakin banyak run yang kamu lakukan dan semakin banyak hal yang kamu lakukan dalam permainan (meningkatkan grid, membangun unit, dll.), semakin banyak karakter lain yang akan kamu akses. Mulai dari Raja Darah bertema vampir dan iblis, hingga seorang pria yang unit dan bangunannya didasarkan pada uang (Raja Keserakahan). Favorit saya? Raja Kemajuan, yang memutuskan "persetan dengan semua ini" dan, alih-alih mengandalkan trope fantasi, membawa senapan mesin dan menara gatling ke pertempuran. Ini baru namanya inovasi!

Strategi Deckbuilding yang Mendalam: Lebih dari Sekadar Kartu

Di 9 Kings, setiap keputusan penting. Menempatkan unit di posisi yang tepat, membangun bangunan pendukung, dan mengelola sumber daya adalah kunci untuk bertahan hidup. Tapi jangan lupakan keberuntungan! Kartu yang kamu dapatkan bisa jadi penentu kemenangan atau kekalahan. Kemampuanmu beradaptasi dengan situasi yang berubah-ubah akan diuji.

Memahami sinergi antara kartu dan faksi adalah hal yang krusial. Beberapa faksi mengandalkan serangan jarak dekat yang kuat, sementara yang lain lebih suka menggunakan taktik pertahanan yang solid. Eksperimen dengan berbagai kombinasi untuk menemukan gaya bermain yang paling cocok untukmu. Jangan takut mencoba hal-hal baru, siapa tahu kamu menemukan strategi OP yang belum pernah ada sebelumnya!

Menguasai Faksi: Dari Raja Tanpa Apa-Apa hingga Raja Keserakahan

Setiap raja memiliki kemampuan dan unit unik yang mempengaruhi cara kamu bermain. Raja Tanpa Apa-Apa adalah titik awal yang baik untuk mempelajari dasar-dasar permainan. Raja Darah menawarkan kemampuan untuk menguras HP musuh, sementara Raja Keserakahan memungkinkanmu membangun ekonomi yang kuat.

Raja Kemajuan, seperti yang sudah saya sebutkan, adalah pilihan yang menarik karena pendekatannya yang non-tradisional. Bayangkan saja, di tengah dunia fantasi, kamu muncul dengan senapan mesin! Ini seperti membawa kalkulator ke ujian matematika kuno. Efektif, tapi sedikit out of place.

Membuka semua raja dan menguasai kemampuan mereka akan memberimu pemahaman yang lebih dalam tentang mekanika permainan. Setiap raja menawarkan tantangan dan pengalaman bermain yang berbeda, jadi ada banyak alasan untuk terus bermain.

Early Access, Potensi Tak Terbatas: Masa Depan 9 Kings

Karena 9 Kings masih dalam Early Access, ada beberapa hal yang belum selesai. Mode tantangan dan peringkat yang dijanjikan belum tersedia, tetapi bahkan dengan apa yang sudah ada – serangkaian gelombang musuh yang semakin sulit, yang berpuncak pada "kemenangan" yang kemudian memicu semacam mode endless pasca-permainan – sudah sangat fantastis.

Kreativitas di ujung jarimu, kemungkinan tak terbatas untuk setiap run mengingat kombinasi yang mungkin, seni pixel yang sangat keren di kartu – 9 Kings itu keren banget. Tentu, ada beberapa bug kecil di sana-sini, tapi itu hal yang wajar untuk game dalam pengembangan. Yang penting adalah potensi yang dimilikinya.

Jika kamu mencari game strategi yang menantang, adiktif, dan penuh dengan kejutan, 9 Kings adalah pilihan yang tepat. Siapkan dirimu untuk kehilangan banyak waktu, karena sekali kamu mulai bermain, susah untuk berhenti. Dan ingat, di 9 Kings, kematian hanyalah awal dari petualangan baru. Jadi, jangan takut mati… terlalu sering.

Intinya? 9 Kings adalah contoh sempurna bagaimana menggabungkan elemen roguelike, deckbuilding, dan auto-battler bisa menghasilkan sesuatu yang benar-benar unik dan adiktif. Jangan sampai ketinggalan!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

HYBE Lepas Seluruh Saham SM Entertainment ke Tencent, Dominasi K-Pop Berubah

Next Post

DUNIA GeoVille: Data EO Real-Time dan Analisis Browser Ubah Pengambilan Keputusan di Indonesia