Dark Mode Light Mode

Bernband: Tersesat Indah di Lanskap Alien Tanpa Peta

Pernah merasa burnout sama game yang penuh misi dan harus grinding demi naik level? Kadang, kita cuma butuh kabur sejenak, jalan-jalan virtual tanpa tujuan, dan menikmati pemandangan yang out of this world. Nah, ada satu game indie yang menawarkan pengalaman itu: Bernband. Game ini bukan soal menang atau kalah, tapi tentang tersesat dengan sengaja dan menemukan keindahan di setiap sudut kota alien yang asing.

Apa Itu Bernband, dan Kenapa Kita Harus Tersesat di Sana?

Bernband adalah game eksplorasi sci-fi yang mengajak pemain untuk berkelana di dunia yang penuh warna dan keanehan. Bayangkan berjalan di bawah lampu jalan yang berpendar, menyelam di bawah bendera-bendera yang berzigzag, dan mengagumi tanaman hijau yang tumbuh subur di pot-pot tanaman di lorong-lorong. Bahkan, kamu bisa tidur siang di kereta bawah tanah yang berderit sambil memegang pegangan tangan…berbentuk tentakel?

Intinya, nggak ada tujuan khusus selain jalan-jalan. “Ke mana kakimu akan membawamu?” Itulah pertanyaan yang menjadi inti dari Bernband. Game ini diciptakan oleh Tom van den Boogaart, seorang developer yang ingin menghidupkan kembali versi yang lebih kecil yang pernah ia buat pada tahun 2014.

Boogaart menekankan bahwa membuat game tanpa tujuan yang jelas itu justru menantang. Ia menyadari bahwa untuk membiarkan pemain mengeksplorasi dengan bebas, ia harus memberikan konteks terlebih dahulu. Pemain harus tahu di mana mereka berada dan jenis dunia apa yang mereka jelajahi. Ini bukan open world biasa, tapi lebih ke experience.

Awal petualangan di Bernband selalu sama: di sebuah apartemen kecil dengan jendela yang memperlihatkan keanehan alam semesta game ini. “Idenya adalah untuk mengkomunikasikan bahwa kamu adalah seseorang yang tinggal di kota ini,” kata Van den Boogaart. “Dan seiring waktu, kota ini akan mulai terasa familiar. Jelas bahwa perjalananmu dimulai ketika kamu keluar dari pintu.” Apartemen ini juga berfungsi sebagai tempat pemain dapat kembali setelah menjelajahi kota. “Ini menciptakan tujuan kecil, ‘bisakah aku menemukan jalan kembali ke apartemenku?’. Bahkan mungkin hanya sesuatu yang subconscious.”

Rahasia Desain Bernband: Kebebasan Pilihan dan Tanpa Peta!

Van den Boogaart dengan cepat menyadari bahwa game jalan-jalan juga perlu memberikan pemain beberapa tempat untuk dituju kapan saja. Akibatnya, sebagian besar dunia Bernband diatur secara non-linear. “Sebagian besar waktu ada banyak cara untuk mencapai suatu lokasi,” katanya, “yang beberapa di antaranya sedikit lebih tersembunyi atau obscure daripada yang lain. Ketika eksplorasi adalah tujuan utama dari game, kamu ingin memberi pemain pilihan apa yang ingin dijelajahi. Bahkan jika sesederhana belok kiri atau kanan di persimpangan.”

Dengan desain yang unobtrusive ini, Van den Boogaart mengakui bahwa ini adalah pertempuran konstan untuk tidak gamify hal-hal sedikit pun, apakah itu menambahkan peta yang menunjukkan kepada pemain tempat-tempat yang sudah mereka kunjungi atau daftar periksa untuk mereka selesaikan saat mereka berjalan. Dia menolak, bagaimanapun. “Saya percaya bahwa memiliki akses ke informasi seperti ini menghilangkan perasaan ajaib ketika menemukan area rahasia,” candanya. “Kamu sudah tahu bahwa itu ada.” Spoiler alert detected!

Kota Alien yang Terinspirasi dari Dunia Nyata: Dari Gouda Hingga Tokyo

Kota alien di Bernband bukanlah open world tradisional, tetapi terdiri dari area-area diskrit yang dihubungkan oleh elevator dan metode transportasi lainnya. Pendekatan ini dipilih untuk memungkinkan pemain fokus sepenuhnya pada bagian-bagian tertentu dari tempat yang lebih besar, yang semuanya ternyata memiliki kepribadian dan cita rasa sendiri. Selanjutnya, Van den Boogaart bekerja dari daftar lokasi yang menurutnya akan menyenangkan atau menarik. Untuk menjaga dirinya tetap kreatif, dia memastikan daftar ini cukup samar: supermarket besar, bar shady, kolam renang dengan water slide.

Meskipun dunia Bernband adalah dunia alien, game ini terinspirasi oleh tempat-tempat yang Van den Boogaart kenal dalam kehidupan nyata, baik itu kota asalnya Gouda di Belanda atau tempat-tempat industri game cenderung berputar, seperti Tokyo, San Francisco, dan Stockholm. Jadi, jangan kaget kalau vibes kota di game ini terasa familiar.

Kenapa Inspirasi dari Pengalaman Pribadi Itu Penting?

“Saat membuat game, saya lebih suka mengambil inspirasi dari kenangan dan pengalaman pribadi daripada media lain seperti game atau film,” katanya. “Ini membantu saya membangun hubungan yang lebih dalam dan lebih pribadi dengan pekerjaan saya, dan saya berharap pada akhirnya ini juga memberikan game dan dunia ini nuansa yang unik.” Ini adalah resep rahasia yang membuat Bernband terasa begitu authentic.

Apakah kamu siap untuk tersesat di Bernband? Bayangkan dirimu jadi turis alien, menjelajahi gang-gang sempit, mencoba makanan aneh di pasar lokal, dan mungkin belajar beberapa kata dalam bahasa alien (kalau ada!). Jangan lupa bawa charger, karena petualangan ini bisa memakan waktu berjam-jam.

Visual Memukau dan Atmosfer yang Imersif

Selain gameplay yang unik, Bernband juga menawarkan visual yang memukau dan atmosfer yang imersif. Setiap sudut kota alien dirancang dengan detail yang luar biasa, menciptakan dunia yang terasa hidup dan bernapas. Efek suara dan musik latar juga berkontribusi besar dalam menciptakan pengalaman yang mendalam. Dijamin, kamu akan lupa kalau lagi main game dan merasa benar-benar berada di sana.

Lebih dari Sekadar Game: Sebuah Pengalaman Meditatif

Bagi sebagian orang, Bernband mungkin bukan sekadar game, tapi juga sebuah pengalaman meditatif. Tidak ada tekanan untuk mencapai tujuan tertentu, tidak ada musuh yang harus dikalahkan. Yang ada hanyalah kebebasan untuk menjelajahi dan merenungkan keindahan dunia yang asing. Ini adalah escape yang sempurna dari hiruk pikuk kehidupan sehari-hari.

Bernband: Kapan Kita Bisa Nyasar Bareng?

Sayangnya, tanggal rilis Bernband untuk PC masih belum dikonfirmasi. Namun, kamu bisa memantau perkembangan game ini di Steam dan bersiap-siap untuk tersesat di dunia yang penuh keajaiban. Siapa tahu, kamu akan menemukan sesuatu yang tak terduga di setiap sudut kota alien ini.

Menunggu Bernband: Game Anti-Mainstream yang Kita Butuhkan

Di tengah gempuran game AAA dengan grafis super realistis dan gameplay yang hyper-competitive, Bernband hadir sebagai angin segar. Game ini mengingatkan kita bahwa bermain game tidak harus selalu tentang menang atau menjadi yang terbaik. Kadang, yang kita butuhkan hanyalah kesempatan untuk bersantai, menjelajahi, dan menikmati keindahan dunia yang diciptakan oleh orang lain. Jadi, mari kita dukung game indie seperti Bernband dan terus mencari pengalaman bermain game yang unik dan bermakna.

Jadi, Tunggu Apa Lagi? Siapkan Diri Untuk Tersesat!

Intinya, Bernband adalah reminder kalau kadang kita perlu berhenti sejenak, bernapas, dan menikmati perjalanan. Nggak perlu buru-buru mencapai tujuan, nggak perlu khawatir tersesat. Justru di sanalah, di tengah ketidakpastian, kita bisa menemukan hal-hal yang paling berharga. Jadi, siapkah kamu untuk memulai petualangan tanpa tujuan? Bernband menantimu.

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Indonesia Siapkan Pulau Galang untuk Obati 2.000 Korban Gaza

Next Post

Evaluasi Morfometri dan Histometri Komparatif Tergantung Daya: Implikasi Pembangkit Listrik