Kyoto di musim panas itu… uargh. Kelembapannya bisa bikin rambut kribo jadi lurus lagi. Tapi, demi melihat masa depan gaming yang cerah, rela deh panas-panasan. Karena, di sanalah, di tengah gerahnya Kyoto, terselenggara BitSummit, festival indie game Jepang yang paling hype!
BitSummit: Surga Tersembunyi Para Pengembang Indie
BitSummit bukan sekadar pameran game. Ini adalah tempat para developer indie memamerkan karya mereka, menjalin koneksi, dan mencari peluang bisnis. Bahkan studio-studio besar seperti Spike Chunsoft, Cygames, Nintendo, dan Sony pun turut hadir untuk memberikan dukungan. Yang lebih seru lagi, banyak tim kecil dengan semangat membara menunjukkan game yang mereka kembangkan dengan cucuran keringat (dan mungkin air mata juga, hehe).
Festival ini adalah oase di tengah gurun pasir dunia AAA gaming yang kadang bikin kita geleng-geleng kepala. Melihat dedikasi para developer dan mencoba game-game baru di BitSummit, semua keraguan itu langsung hilang. Percayalah, game development masih hidup dan kickin’!
Sebagai situs yang fokus pada RPG (Role-Playing Game), sudah pasti kami akan mencari permata-permata tersembunyi di genre tersebut. Tujuan kami adalah menyoroti game-game indie RPG dan yang berdekatan dengan RPG yang mungkin tenggelam di lautan luasnya Steam Marketplace. Jadi, mari kita intip apa saja yang menarik dari BitSummit tahun ini.
Voidling Bound: Evolusi ala Digimon dalam Balutan Third-Person Shooter
Oke, mungkin third-person shooter tidak langsung mengingatkan kita pada RPG. Tapi, bagaimana kalau game ini punya mekanisme evolusi ala Digimon, pertumbuhan stat, dan customization karakter? Voidling Bound memungkinkanmu menangkap makhluk asing, menyatukan pikiran dengan mereka, dan memaksa mereka berevolusi secara genetik untuk menghabisi musuh. Agak sadis, ya?
Dalam demo yang tersedia, kamu bisa memilih salah satu jalur evolusi yang tersedia. Tapi percayalah, cabangnya banyak! Ingin alienmu menyemburkan api, bukan asam? Ada jalur evolusi api untuk itu. Atau mungkin kamu lebih suka jalur organik dengan tembakan beracun. Kekurangan health? Tenang, sebelum setiap misi, kamu bisa mengalokasikan poin stat sesuai kebutuhan. Mirip creature collector lainnya, tapi alih-alih membentuk tim, kamu membentuk stable dan memilih tool yang tepat untuk situasi tertentu. Hatchery Games menargetkan Voidling Bound rilis sekitar kuartal pertama tahun 2026.
ShapeHero Factory: Factory Building yang Ramah untuk Orang Awam?
Jujur saja, saya terlalu bodoh untuk memainkan game seperti Factorio atau Satisfactory. Saya tidak paham cara menempatkan bangunan secara efisien, bingung dengan banyaknya pilihan, dan secara umum genre ini tidak menarik bagi saya. Tapi, ShapeHero Factory menyederhanakan genre factory building menjadi paket yang mudah dicerna. Bahkan orang seperti saya pun bisa memahaminya.
Kamu punya grid besar dengan beberapa bentuk yang digambar di depannya. Tugasmu adalah membuat rantai pasokan pabrik dari bentuk-bentuk ini ke portal, sambil memastikan kamu memiliki rute panen dan rute pemrosesan untuk mengubah bentuk dasar menjadi tentara. Seiring waktu, kamu bisa mengumpulkan sumber daya untuk meningkatkan dan customize unit, kecepatan pemrosesan, dan kekuatanmu dalam setting roguelite. Tutorialnya memang terlalu membimbing, tapi grafisnya yang lucu dan gameplay yang menarik berhasil memikat saya. ShapeHero Factory saat ini dalam Early Access seharga $18.99, dan ada demo yang bisa dicoba sebelum membeli.
Wretch: Divine Ascent: Backpack Battler yang Bikin Nagih!
Saat wawancara dengan developer Ogopogo, mereka menyebut game ini “Backpack Battler” (istilah yang akan saya gunakan mulai sekarang). Tapi, Steam mengkategorikan Wretch: Divine Ascent sebagai Auto Battler. Intinya, Wretch adalah tentang customizing kelas hero pilihanmu dengan mengisi ranselnya dengan barang. Bukan cuma sampah, lho, tapi item yang punya tujuan spesifik. Sarung tangan yang memberikan bonus damage 15% saat dipasangkan dengan combo string, atau potion yang aktif saat kehilangan 50% life dan memberikan 15% life kembali. Mirip manajemen koper di Resident Evil 4, tapi dikombinasikan dengan game PVP auto-battler dengan karakter high fantasy.
Game semacam ini sudah lama ada di mobile, tapi ini pertama kalinya saya melihat yang seperti ini di Steam. Kualitasnya pun terasa. Voice acting yang bagus, model karakter yang menarik, dan animasi serangan yang keren membuat Wretch sangat menarik untuk ditonton. Tapi kesenangan sebenarnya terletak pada mengatur ranselmu secara cermat untuk melakukan sesuatu dengan lebih efisien. Apakah kamu menjual potion yang menghilangkan debuff untuk memberi ruang bagi obor yang memberikan bonus kekuatan serangan 15%? Bagaimana jika lawanmu berikutnya adalah debuffer? Pertanyaan-pertanyaan seperti ini terus berputar di kepala saya saat bermain.
Game ini memiliki demo dengan mode PVP online asynchronous yang berfungsi, serta leaderboard, jadi kamu bisa mencobanya secara gratis. Tapi ingat, game ini masih dalam early access, jadi jangan berharap game yang sudah selesai sepenuhnya. Ogopogo menyatakan bahwa tujuan utama mereka dalam waktu dekat adalah memoles game ini, tetapi mereka sudah memiliki rencana untuk menambahkan fitur-fitur menarik lainnya, seperti item pool musiman yang terbatas, onboarding pemain baru yang lebih lancar, dan banyak lagi. Tapi jangan biarkan itu menghalangimu untuk merasakan sensasi Assassin-mu menenggak dua belas potion di awal pertempuran dan melelehkan pelindung Knight!
Algolemeth: Belajar Pemrograman Sambil Dungeon Crawling? Kenapa Nggak!
Jika kamu seperti saya yang menghabiskan berjam-jam di depan komputer bertanya-tanya mengapa kode di Unreal Blueprint tidak berfungsi, kamu mungkin akan sedikit panik setiap kali melihat visual programming interface. Saat mencoba Algolemeth, saya tentu saja merasakan sedikit stres saat menghubungkan node, teringat saat seorang profesor mengatakan bahwa pengelompokan node saya “aneh”. Tapi, semua itu hilang begitu saya melihat karakter kecil saya menjelajahi dungeon, membunuh goblin, membuka peti, dan menavigasi lantai dengan mudah. Yah, sampai beberapa jebakan paku menghabisi unit saya yang lebih lemah.
Algolemeth adalah game di mana keterampilan visual programming kamu menentukan keberhasilan atau kegagalan “golem” kamu saat mereka secara otomatis menavigasi rute melalui labirin. Kamu akan memanggil fungsi seperti “If: Ally HP </p
Menggabungkan unsur edutainment pemrograman dengan musik yang luar biasa dari Yuzo Koshiro, komposer untuk seri Etrian Odyssey yang legendaris, dan character art yang keren dari Sanaki, kamu mendapatkan apa yang saya yakini akan menjadi pengalaman belajar yang sangat menyenangkan bagi mereka yang tertarik dengan pemrograman, atau dungeon crawler, atau keduanya. Sebagai catatan, ini adalah pilihan pribadi saya untuk Desain Game Terbaik di BitSummit.
SacriFire: RPG Tradisional dengan Sentuhan Segar
SacriFire condong ke sisi RPG tradisional, dengan battle map instan dan pertumbuhan stat karakter. SacriFire memiliki nuansa HD-2D, dengan karakter 2D di ruang 3D, dan kemampuan untuk menavigasinya dengan cukup mudah. Pertempurannya agak terlalu lama, tetapi ada mekanisme yang memungkinkanmu langsung membunuh hingga 5 pertempuran sebelum perlu melakukan pertempuran nyata untuk mengisi ulang, yang membantu mengurangi masalah tersebut.
Sprite-work yang fantastis dan premis cerita yang menarik membantu menjual game ini. Sayangnya, saya tidak dapat mendengar suara atau voice acting (satu-satunya station yang tersedia adalah station Steam Deck, tanpa headphone). Namun, game ini berjalan dengan baik di Steam Deck dari apa yang saya alami, dan memiliki cukup banyak hal menarik untuk membuat saya ingin memainkannya lagi.
Jadi, itulah liputan kami dari BitSummit! Karena banyaknya game yang dipamerkan, ada kemungkinan saya melewatkan beberapa RPG untuk dicoba. Tidak ada cukup waktu dalam sehari untuk mencoba setiap game di acara tersebut. Jika kamu penasaran dengan game lainnya, kamu bisa melihat daftar lengkap game di situs resmi BitSummit. Sekarang, permisi dulu, saya harus memeriksa lemari untuk memastikan patung Ao Oni tidak mengikuti saya pulang…
BitSummit sekali lagi membuktikan bahwa dunia indie gaming itu amazing. Banyak ide segar dan inovasi yang bisa ditemukan di sana. Jadi, buat kalian yang lagi cari game seru dan beda dari yang lain, jangan ragu untuk melirik game-game indie. Siapa tahu, kamu bisa menemukan hidden gem yang bakal jadi game favoritmu!