Dark Mode Light Mode

Drakantos Tingkatkan Pengalaman Bermain: Fokus pada Gerakan Mouse, Lag, dan Kejelasan Build

Siapa sangka, kontrol game bisa jadi drama segede ini? Kita semua pernah kan, struggle dengan kontrol yang bikin emosi jiwa meluap-luap. Kayaknya, developer game Drakantos juga sadar betul nih, makanya mereka gercep dengerin curhatan para pemainnya.

Drakantos, buat yang belum kenal, adalah MMORPG pixel art yang udah bikin kita kepo dari tahun 2023. Studio Wingeon asal Brazil ini emang lagi gencar-gencarnya ngembangin game ini, dan mereka baru aja ngadain closed beta. Nah, dari sinilah drama kontrol itu bermula. Bayangin aja, grafisnya retro, gameplay-nya asik, tapi kontrolnya bikin pengen banting keyboard!

Para pemain, termasuk tim MassivelyOP, pada ngeluh soal skema kontrol yang kurang nyaman. Arrow keys buat gerak? Di abad 21 gini? No way! Untungnya, developer nggak budek. Mereka langsung tanggap dan janji bakal ngasih solusi.

Kontrol Mouse + WASD: Penyelamat Drakantos?

Kabar baiknya adalah, Wingeon confirmed mereka lagi ngerjain kontrol mouse + WASD. Bayangin, bisa nge-aim, pake abilities, dan belok dengan bebasnya pake mouse dan keyboard! Ini sih kayak dengerin lagu kesukaan pas lagi galau. Bless their souls!

Sebelumnya, game ini emang nawarin dua set keybind, tapi tetep aja arrow keys buat gerak itu deal breaker banget. Game kayak Drakantos ini emang cocoknya pake kontrol ala roguelike, yang responsif dan intuitif. Kita sih yes banget sama perubahan ini!

Bukan Cuma Kontrol, Ada Perbaikan Lain Juga!

Selain kontrol, Wingeon juga janji bakal ngebenerin beberapa hal lain, di antaranya:

  • Input lag: Biar nggak ada lagi momen pencet tombol tapi karakternya bengong.
  • Allies dan summons yang ngehalangin: Siapa sih yang suka ditutupin sama teman sendiri?
  • Skill unlocks yang lebih cepet: Biar nggak bosen grinding dari awal.
  • Movement yang lebih smooth: Nggak ada lagi gerakan kaku kayak robot.
  • Build clarity yang lebih baik: Biar nggak bingung mau jadi apa nanti.

Intinya, mereka pengen bikin pengalaman bermain Drakantos jadi lebih seru dan nggak bikin frustrasi. Mereka sadar, build karakter yang kompleks itu penting, tapi harus dipresentasiin dengan baik biar pemain nggak kebingungan.

Drakantos: Lebih Dari Sekadar Nostalgia

Drakantos ini bukan cuma soal grafis pixel art yang bikin kita nostalgia sama game-game jaman dulu. Lebih dari itu, game ini punya potensi buat jadi MMORPG yang seru dan adiktif. Dengan ratusan misi dan pilihan hero yang beragam, Drakantos bisa jadi pilihan yang tepat buat ngisi waktu luang.

Tapi, semua potensi itu bisa sia-sia kalo kontrolnya nggak nyaman. Makanya, keputusan Wingeon buat ngerubah sistem kontrol jadi mouse + WASD ini patut diapresiasi. Mereka bener-bener dengerin feedback dari komunitas dan berusaha buat bikin game yang lebih baik.

Kapan Kita Bisa Nyobain Perubahan Ini?

Sayangnya, belum ada tanggal pasti kapan perubahan-perubahan ini bakal dirilis. Tapi, yang jelas, Wingeon lagi kerja keras buat ngebikin Drakantos jadi game yang bener-bener worth it buat dimainin. Kita sih optimis banget, semoga aja perubahan ini bisa bikin Drakantos makin populer dan banyak dimainin.

Sambil nunggu update, kita bisa pantengin terus social media mereka buat dapetin info terbaru. Siapa tau aja ada sneak peek atau teaser yang bisa bikin kita makin nggak sabar. Intinya, stay tuned terus ya!

Drakantos: Dari Keluhan Jadi Pujian?

Yang jelas, Drakantos ini bukti kalo developer yang dengerin komunitas itu bisa menghasilkan game yang lebih baik. Dari keluhan soal kontrol, Wingeon berhasil ngasih harapan baru buat para pemain. Kita tunggu aja, apakah perubahan ini bisa bikin Drakantos jadi game yang bener-bener memorable dan banyak dipuji? Waktunya akan menjawab.

So, buat kalian yang udah penasaran sama Drakantos, jangan ragu buat cobain nanti pas udah rilis. Siapa tau aja, game ini bisa jadi hidden gem yang selama ini kita cari. Dan buat Wingeon, keep up the good work! Semoga Drakantos bisa sukses dan jadi kebanggaan Indonesia (walaupun studionya di Brazil, semangatnya tetap harus Indonesia!).

Intinya, jangan pernah takut buat ngasih feedback ke developer game. Karena suara kita sebagai pemain itu penting banget buat ngebentuk game yang lebih baik. Siapa tau, keluhan kita bisa jadi inspirasi buat perubahan yang signifikan, kayak yang terjadi di Drakantos ini. Jadi, mari kita terus dukung industri game dan saling memberikan masukan yang konstruktif!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Letusan Dahsyat Gunung Berapi di Indonesia, Terbesar Sejak 2010, Ancam Keselamatan Warga

Next Post

<p><strong>Dokter Kulit Ungkap Fakta: Petroleum Jelly Aman dan Bermanfaat</strong></p>