Popular Now

Pandemi Agreement WHO: Apa Artinya Bagi Generasi Muda Indonesia?

Jugband Blues: Ayah Penulis Surat Kabar Terkejut Jadi Bagian dari ‘Sonic Mayhem’ Pink Floyd

Taylor Swift Dominasi SiriusXM: Hadirkan “Taylor’s Channel 13” Jelang Album Baru

Fitur Panjat Dihapus dari GTA 5, Dampaknya Terungkap

Hai gamers, pernah gak sih ngebayangin Franklin bisa manjat-manjat gedung ala Assassin’s Creed di Los Santos? Ternyata, behind the scenes, Rockstar Games sempat bereksperimen dengan fitur tersebut di GTA 5, lho!

Grand Theft Auto (GTA) memang selalu bikin penasaran. Dari easter egg tersembunyi sampai glitch kocak, selalu ada hal baru yang bisa dikulik dari game legendaris ini. Apalagi sekarang, semua mata tertuju ke GTA 6, menanti trailer dan gameplay yang bikin jaw dropping. Sambil nunggu, yuk kita intip sedikit rahasia yang terpendam dari GTA 5.

GTA 5 dirilis pertama kali pada tahun 2013 dan telah melalui berbagai platform, mulai dari PlayStation 3 dan Xbox 360, lalu berlanjut ke PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 5, hingga Xbox Series X/S. Meskipun sudah berumur, GTA 5 tetap menjadi salah satu game terlaris sepanjang masa. Daya tariknya terletak pada open world yang luas, cerita yang menarik, dan kebebasan yang ditawarkan kepada pemain untuk melakukan berbagai hal.

Selain itu, GTA Online juga menjadi faktor penting dalam kesuksesan GTA 5. Mode multiplayer ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan pemain lain dari seluruh dunia, menyelesaikan misi bersama, atau sekadar bersenang-senang di Los Santos. Update konten rutin dan berbagai event menarik juga membuat GTA Online tetap relevan hingga saat ini.

Kisah GTA 5 berpusat pada tiga karakter utama: Michael De Santa, seorang mantan perampok bank yang mencoba menjalani kehidupan normal; Franklin Clinton, seorang pemuda yang berusaha keluar dari lingkungan keras; dan Trevor Philips, seorang psikopat yang impulsif dan unpredictable. Ketiga karakter ini terlibat dalam berbagai kejadian kriminal yang berbahaya dan mendebarkan.

Rumor tentang GTA 6 sudah beredar sejak lama. Para fans setia GTA sudah tidak sabar untuk melihat apa yang akan ditawarkan oleh Rockstar Games dalam seri terbaru ini. Lokasi Vice City sering disebut-sebut sebagai setting utama GTA 6, mengembalikan nuansa nostalgic dari GTA: Vice City yang ikonik. Tanggal rilis GTA 6 yang ditetapkan pada 26 Mei 2026 tentu saja membuat para penggemar semakin antusias.

Namun, sementara kita menunggu GTA 6, mari kita kembali ke GTA 5 dan mengungkap salah satu fitur yang akhirnya dibatalkan: kemampuan memanjat. Fitur “Handholds” ini memungkinkan karakter untuk berpegangan pada tepi gedung, pipa, dan objek lainnya untuk memanjat. Data ini ditemukan oleh seorang dataminer bernama Lucas7yoshi_RS.

Fitur Memanjat: Potensi yang Hilang di GTA 5

Bayangkan serunya mengejar penjahat dengan memanjat gedung, menghindari kejaran polisi dengan melompati pagar, atau menemukan shortcut tersembunyi dengan menaiki atap. Fitur “Handholds” ini bisa saja mengubah dinamika gameplay GTA 5 menjadi lebih menarik dan immersive. Sayangnya, Rockstar Games memutuskan untuk tidak melanjutkan pengembangan fitur ini.

Lucas7yoshi_RS menemukan file bernama “handholds.xml” yang berisi titik-titik tes untuk fitur memanjat. Titik-titik ini menunjukkan bahwa Rockstar Games benar-benar serius dalam mengembangkan fitur ini, bahkan sampai menguji coba berbagai skenario dan lokasi yang memungkinkan untuk dipanjat. Beberapa tiang lampu yang posisinya aneh di sekitar Los Santos juga diduga kuat sebagai bagian dari uji coba fitur “Handholds” ini.

Mungkin saja fitur ini terlalu rumit untuk diimplementasikan, atau mungkin Rockstar Games memiliki visi yang berbeda untuk GTA 5. Apapun alasannya, fitur memanjat yang dibatalkan ini tetap menjadi salah satu misteri menarik dari development GTA 5. Pertanyaannya, apakah fitur ini akan hadir di GTA 6? Kita lihat saja nanti.

Kelakuan NPC yang Bikin Ngakak

Selain fitur memanjat, Lucas7yoshi_RS juga menemukan detail menarik tentang perilaku NPC (Non-Player Character) di GTA 5. Ternyata, NPC memiliki reaksi yang berbeda terhadap Michael, Franklin, dan Trevor. Misalnya, NPC tunawisma akan mencemooh dan meminta uang kepada Michael dan Franklin, tetapi hanya menyapa Trevor dengan sapaan sederhana, “Hai.”

Begitu juga dengan NPC berbadan kekar. Mereka akan mengejek Michael karena dianggap tidak bugar, tetapi hanya menyapa Franklin. Sementara itu, petugas pemadam kebakaran, medis, dan NPC kaya hanya menyapa Michael. Perbedaan reaksi ini menunjukkan bahwa Rockstar Games memberikan perhatian detail pada kepribadian dan latar belakang masing-masing karakter.

Bisa jadi, reaksi NPC ini dipengaruhi oleh reputasi dan penampilan masing-masing karakter. Michael, sebagai mantan perampok bank yang mencoba hidup normal, mungkin terlihat lebih “berkelas” sehingga menarik perhatian NPC kaya dan petugas medis. Sementara Trevor, dengan penampilannya yang urakan dan reputasinya yang buruk, mungkin ditakuti oleh NPC tunawisma. Franklin, sebagai pemuda yang berusaha keluar dari lingkungan keras, mungkin dianggap lebih “kalem” oleh NPC berbadan kekar.

Detail-detail kecil seperti ini yang membuat dunia GTA terasa lebih hidup dan realistis. Meskipun hanya berupa script kecil, perbedaan reaksi NPC ini memberikan sentuhan humor dan kedalaman pada karakter-karakter di GTA 5. Siapa yang tahu, mungkin di GTA 6, NPC akan memiliki reaksi yang lebih kompleks dan beragam lagi.

GTA 6: Harapan Baru, Pertanyaan Lama

Dengan tanggal rilis yang semakin dekat, hype GTA 6 semakin memanas. Para fans berharap Rockstar Games akan memberikan inovasi yang signifikan dan pengalaman bermain yang tak terlupakan. Fitur-fitur baru, grafis yang memukau, cerita yang mendalam, dan dunia yang luas tentu saja menjadi harapan utama.

Salah satu pertanyaan yang paling banyak dibahas adalah tentang setting GTA 6. Apakah Vice City akan menjadi setting utama? Apakah akan ada kota-kota lain yang bisa dijelajahi? Atau bahkan, apakah akan ada sistem perjalanan antar kota yang lebih canggih? Semua pertanyaan ini masih menjadi misteri yang menarik untuk dipecahkan.

Selain itu, sistem karakter juga menjadi perhatian. Apakah akan ada tiga karakter utama seperti di GTA 5? Atau akan ada lebih banyak karakter dengan latar belakang dan kepribadian yang berbeda? Atau bahkan, apakah akan ada opsi untuk membuat karakter sendiri yang bisa dipersonalisasi secara mendalam? Kita tunggu saja pengumuman resmi dari Rockstar Games.

Yang pasti, GTA 6 diharapkan akan membawa franchise ini ke level yang lebih tinggi. Dengan pengalaman dan reputasi Rockstar Games, kita bisa yakin bahwa GTA 6 akan menjadi game yang fenomenal dan memecahkan rekor penjualan. Dan semoga saja, fitur-fitur keren yang sempat dibatalkan di GTA 5 bisa dihidupkan kembali di GTA 6.

Jangan Lupa Verifikasi Umur di GTA Online!

Terakhir, ada kabar penting untuk para pemain GTA Online. Kabarnya, GTA Online akan segera memberlakukan sistem verifikasi umur untuk memastikan pemain memenuhi syarat usia. Hal ini dilakukan untuk menjaga keamanan dan kenyamanan bermain bagi semua pemain, terutama bagi pemain di bawah umur.

Verifikasi umur ini mungkin akan melibatkan pengiriman dokumen identitas atau metode lain yang dianggap aman dan terpercaya. Dengan adanya verifikasi umur, diharapkan akan mengurangi perilaku toxic dan konten yang tidak pantas di GTA Online. Jadi, pastikan kamu sudah siap untuk melakukan verifikasi umur saat sistem ini diberlakukan, ya!

Intinya, behind the scenes, pengembangan game itu penuh dengan ide-ide yang dieksplorasi, diuji coba, dan akhirnya ada yang dibatalkan. Fitur “Handholds” di GTA 5 adalah salah satu contohnya. Walaupun tidak jadi hadir, ide ini tetap menarik dan siapa tahu bisa menginspirasi fitur-fitur baru di game lain, termasuk di GTA 6. Jadi, tetap pantau terus perkembangan GTA 6, karena kejutan-kejutan menarik pasti akan terus bermunculan!

Previous Post

Laporan Baru Ungkap 54% Kura-kura dan Penyu Terancam Punah: Bencana Ekologi Mengintai

Next Post

YouTube Music Tambah Fitur Podcast, Pengguna Podcast Google Akhirnya Beralih

Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *