Dulu, waktu kecil, kita sering dibohongi iklan sirup yang bilang buahnya asli. Sekarang, kebohongan itu level up. Bukan cuma sirup, tapi juga film dan serial TV yang katanya adaptasi video game. Tapi, tunggu dulu… jangan langsung percaya! Ternyata, ada udang di balik batu bata piksel ini. Adaptasi itu bukan cuma buat cuan, tapi juga buat bikin kita main gamenya lagi! Atau… jadi ketagihan sama sekali?
Efek Samping Adaptasi: Dompet Menjerit, Gamer Bersorak?
Begini ceritanya. Hollywood lagi keranjingan adaptasi video game. Dari yang niatnya bikin film, eh malah bikin pemain gamenya naik level. Sebuah studi dari Ampere Analysis membuktikan, adaptasi TV yang sukses itu kayak roket buat nambah jumlah pemain. Rata-rata, pertumbuhan pemain naik sekitar 140 persen! Gila, kan? Jauh lebih tinggi dari sekadar update game biasa.
Film juga punya andil, tapi efeknya nggak se-ngefek serial TV. Film cuma nambah sekitar 48 persen pemain. Tapi ingat, ini semua rata-rata. Ada beberapa judul yang efeknya luar biasa. Contohnya, serial Fallout di Amazon Prime Video. Serial ini bikin pemain Fallout naik 490 persen! Bandingkan sama DLC yang cuma nambah 17 persen. Parah, sih. Serial TV ternyata marketing paling jitu buat game.
Bayangin, dari 14 juta pemain baru Fallout, 80 persen di antaranya baru pertama kali nyobain gamenya! Ini namanya efek domino yang nggak disangka-sangka. Dulu kita main game karena seru, sekarang main game karena penasaran sama serialnya. Dunia memang sudah terbalik.
The Last of Us: Ketika Zombie Bikin Nostalgia
Contoh lain yang nggak kalah heboh adalah The Last of Us. Serial HBO ini sukses membawa lebih dari empat juta pemain baru ke dalam game. Secara keseluruhan, serial ini meningkatkan engagement franchise sebesar 150 persen. Padahal, game ini sudah rilis dari tahun 2013. Tapi, berkat serialnya, banyak gamer yang jadi kangen dan balik lagi main.
Bahkan, versi remastered dari The Last of Us Part II di PS5 dan penambahan The Last of Us Part I ke PlayStation Plus juga ikut kecipratan rezeki. Jumlah pemain bulanan naik masing-masing 70 persen dan 29 persen. Ini bukti, adaptasi yang bagus bisa bikin game lama jadi naik daun lagi.
Devil May Cry: Nggak Harus Hype, yang Penting Naik
Mungkin ada yang bilang, “Ah, itu kan The Last of Us, serialnya emang bagus.” Oke, kita ambil contoh yang lain. Serial anime Devil May Cry di Netflix, jujur aja, nggak bisa dibilang hit banget. Paling banter, cuma nangkring di posisi 58 sebagai serial TV terpopuler di bulan April. Tapi, efeknya ke game? Jangan kaget, ya. Jumlah pemain naik 358 persen dibandingkan bulan Maret!
Memang sih, game Devil May Cry nggak lagi di puncak popularitas. Tapi, kenaikan 358 persen itu tetep aja bikin geleng-geleng kepala. Ini nunjukkin, adaptasi nggak harus super populer buat ngasih dampak positif ke game. Asal ada yang nonton, pasti ada yang penasaran sama gamenya.
Minecraft: Dari Game Jadi Film, Cuan Nggak Ada Obat
Nggak afdol rasanya kalo nggak ngomongin Minecraft. Game yang satu ini emang udah gila-gilaan populer. Tapi, pas dibikin film, efeknya tetep aja dahsyat. Film Minecraft sukses bikin pemain bulanan (MAU) naik 30 persen! Padahal, sebelum filmnya rilis, Minecraft udah nyumbang sekitar 1-2 persen dari total waktu bermain game di Xbox, PlayStation, dan Steam.
Naik 30 persen dari angka yang udah gede itu sama aja kayak nambahin bensin ke api unggun. Kebalikannya Devil May Cry, di mana kenaikan persentase tinggi tapi basis pemainnya nggak terlalu besar. Minecraft udah gede, makin digedein lagi. Edan!
Apa Artinya Buat Kita?
Dari semua contoh di atas, kita bisa ngambil beberapa kesimpulan. Pertama, adaptasi video game itu bukan cuma buat cuan-cuan pihak studio. Tapi juga buat ngasih angin segar ke industri game. Kedua, adaptasi yang bagus bisa bikin game lama jadi populer lagi. Ketiga, adaptasi yang biasa aja pun tetep bisa ngasih dampak positif. Yang penting, ada yang nonton dan penasaran.
Call of Duty: Siap-Siap Dompet Jebol Lagi?
Sekarang, coba bayangin apa yang bakal terjadi kalo film Call of Duty beneran jadi dibikin. Game yang satu ini udah populer banget. Kalo dibikin film yang bagus, bisa jadi jumlah pemainnya bakal meledak kayak bom atom. Ampere Analysis juga punya pendapat yang sama.
“Adaptasi media adalah supercharger buat basis pemain franchise game,” kata analis Ampere, Ricardo Parsons. “Mereka menarik audiens baru dalam skala besar, dari pemain yang baru pertama kali nyobain dunia Fallout sampai gamer yang udah lama pensiun terus balik lagi main Minecraft.”
Lebih dari Sekadar DLC dan Remaster
Parsons juga nambahin, adaptasi itu beda sama DLC atau remaster. Adaptasi bisa nampilin cerita ke audiens yang lebih luas, sehingga jangkauannya juga lebih gede. Dengan adaptasi Call of Duty, Life is Strange, dan Dark Deception yang baru-baru ini diumumin, Ampere yakin tren ini bakal terus berlanjut. Ini jadi win-win solution buat penerbit yang nyari pemain baru dan studio yang pengen punya fanbase yang udah jadi.
Jadi, Kita Harus Gimana?
Sebagai gamer, kita harus pinter-pinter milih. Jangan langsung percaya sama semua adaptasi. Cari tahu dulu kualitasnya kayak gimana. Kalo adaptasinya bagus, ya syukur. Bisa jadi pintu masuk buat nyobain game yang belum pernah kita mainin. Tapi kalo adaptasinya jelek, ya udah, nggak usah dipaksain. Jangan sampe dompet kita jebol cuma buat game yang nggak worth it.
Intinya, adaptasi video game itu kayak pedang bermata dua. Bisa ngasih dampak positif, bisa juga bikin kita boncos. Tinggal gimana kita nyikapinnya. Yang penting, tetep kritis dan jangan gampang kemakan iklan. Inget, sirup itu nggak pernah seindah iklannya.