Siapa bilang hidup di Azeroth cuma soal menyelamatkan dunia dan mengalahkan naga? Ternyata, World of Warcraft (WoW) akhirnya punya fitur yang selama ini diidam-idamkan: perumahan pemain alias player housing! Bayangkan, setelah bertahun-tahun berpetualang, akhirnya karakter kamu punya tempat untuk pulang, meletakkan pedang berkarat, dan memajang koleksi topi goblin hasil farming susah payah.
Rumah Impian di Azeroth: Akhirnya Jadi Kenyataan!
Selama dua dekade, pemain WoW sudah merengek-rengek minta rumah. Blizzard akhirnya mengabulkan permintaan ini, dan bukan cuma sekadar menempelkan fitur asal jadi. Mereka berjanji memberikan pengalaman yang memorable, personalized, dan tentu saja, bisa dipamerkan ke teman-teman satu guild.
Fitur player housing ini bukan cuma sekadar dekorasi. Blizzard ingin menciptakan sense of community. Setiap pemain yang memenuhi syarat akan mendapatkan rumah di lingkungan yang persistent, lengkap dengan tetangga dari faksi yang sama. Siap-siap saja untuk arisan mingguan atau pinjam-meminjam gula (kalau ada gula di Azeroth).
Dekorasi rumah juga bukan sekadar beli di toko. Kamu bisa mendapatkannya dari quest, profesi, dan berbagai aktivitas dalam game. Bayangkan, setiap raid yang kamu selesaikan, bisa menghasilkan vas bunga unik atau lukisan naga yang bisa dipajang di ruang tamu.
Meskipun detailnya masih belum jelas, Blizzard menyadari bahwa mereka belum memikirkan segalanya. Ini sekaligus mengkhawatirkan dan menyegarkan. Mereka membuka diri terhadap ide dan masukan dari pemain, menjanjikan bahwa player housing saat peluncuran hanyalah permulaan.
Toby Ragaini, Lead Game Designer, mengatakan bahwa ini hanyalah "langkah awal". Timnya sudah merencanakan beberapa tahun ke depan untuk fitur ini. Ya iyalah, rumah kan investasi jangka panjang, sama kayak cinta.
Ragaini menambahkan bahwa ini adalah tanggung jawab besar. Mereka tidak ingin sekadar memenuhi ekspektasi pemain, tetapi melampauinya. "Ini akan menjadi bagian dari game selama WoW masih ada. Kami benar-benar tidak bisa melakukan setengah-setengah," katanya.
Lebih dari Sekadar Menata Furniture: Kreasi Tanpa Batas
Sejauh ini, sistem dekorasi rumah terlihat menjanjikan. Meskipun mekanismenya tampak sederhana, lead decoration designer, Jay Hwang, menunjukkan betapa kuatnya tools yang ada. Pemain memiliki koleksi dekorasi yang diperoleh dari berbagai sumber, dan dapat ditempatkan di dalam rumah.
Rumah dapat menampung ribuan objek dekorasi. Pemain dapat menggunakan Basic mode untuk menempatkan dekorasi secara otomatis ke dinding, langit-langit, atau lantai. Untuk penempatan yang lebih presisi, pemain dapat menggunakan Advanced mode, yang menonaktifkan collision dan memungkinkan penyesuaian yang lebih mendetail.
Pemain juga dapat memutar dan mengubah ukuran dekorasi. Rumah dapat sebesar atau sekecil yang mereka inginkan, mulai dari satu kamar hingga mansion dengan banyak ruangan. Terdapat berbagai tata letak ruangan yang berbeda, termasuk tangga pre-built yang dapat digunakan untuk membuat rumah bertingkat.
Untuk membantu pemain memulai, Blizzard menyediakan beberapa ruangan pre-decorated sebagai inspirasi. Dari sana, pemain bebas mengeksplorasi kreativitas mereka dan mendorong tools dekorasi hingga batasnya. Bahkan bagi yang tidak terbiasa dengan home building atau dekorasi, sistem ini mudah digunakan.
Meskipun mudah digunakan, daftar dekorasi yang tersedia awalnya mungkin terasa kurang. Ada kursi, karpet, lampu, tempat tidur, dan meja. Banyak item dekorasi bertema ras WoW seperti Human, Blood Elf, Night Elf, dan Tauren. Hwang mengatakan bahwa prioritasnya adalah membiarkan pemain mendekorasi rumah mereka sesuai dengan fantasi ras dan kelas mereka.
Di sinilah Advanced mode hadir sebagai penyelamat. Dengan menonaktifkan collision dan mengabaikan aturan penempatan standar, pemain dapat membuat objek baru dari yang sudah ada. Rak buku yang mengambang di tengah dinding bisa menjadi lemari dapur. Pagar yang dimiringkan di udara bisa menjadi pegangan tangga.
Ketika Imajinasi Bertemu dengan Teknologi: Potensi Tak Terbatas
Di sinilah letak kejeniusan player housing WoW. Kemungkinannya hampir tak terbatas, terutama jika dikombinasikan dengan kemampuan mengubah ukuran objek dan menggunakan dinding, pilar, dan objek lain untuk mengubah tata letak ruangan menjadi unik.
Setelah melihat objek bukan sebagaimana adanya, tetapi dalam hal bagian dan komponen individunya, seolah-olah alam kemungkinan baru telah dibuka. Bukan hanya ada ratusan item dekorasi untuk digunakan, tetapi ribuan, yang semuanya dapat digunakan dalam berbagai cara kreatif.
Hwang mengatakan bahwa ia adalah penggemar game di mana membangun rumah adalah komponen kunci, seperti Valheim dan Minecraft. Ia ingin membuat sistem dekorasi dengan tools sederhana dan kompleks. Saat ia terus mengerjakan sistem dekorasi dan menemukan berbagai batasan, ia mulai bertanya apakah mungkin untuk menggabungkan lebih banyak fitur, seperti Advanced mode.
Hasilnya? Pemain dapat membuat labirin 3D-platforming, arena gulat yang rumit, atau menggabungkan dekorasi untuk membuat item dan ruangan yang sulit dipahami. Jika sekelompok kecil orang dapat menciptakan ini hanya dalam beberapa jam, bayangkan apa yang dapat dilakukan oleh jutaan pemain.
Dengan tools yang disediakan Blizzard, pemain dapat membuat klub dansa, kedai, kasino, kompleks apartemen, dan segala sesuatu di antaranya. Ditambah lagi fakta bahwa dekorasi yang tersedia saat peluncuran hanya sebagian kecil dari total aset dekorasi yang mungkin ada dalam game, yang semuanya dapat dimanipulasi dengan berbagai cara yang tak terduga.
Ragaini menambahkan bahwa dua dekade konten WoW sangat berharga saat ini. Setiap furnitur yang pernah dilihat dalam game berpotensi diubah menjadi dekorasi untuk pemain. Tentu saja, tidak semuanya akan tersedia, tetapi Blizzard akan mencapainya pada akhirnya.
Kebebasan Berkreativitas: Kunci Keberhasilan Player Housing?
Blizzard telah membangun tools yang kuat, memberikan pemain kunci untuk kastil dan mengatakan, "Silakan berkreasi!" Dalam game yang semakin on rails selama dua dekade terakhir, perasaan kebebasan yang ditemukan dalam sistem dekorasi rumah cukup mengejutkan.
Untuk perbaikan dan dekorasi tambahan di masa mendatang, Blizzard belum bisa memastikan kapan akan datang. Mereka memperlakukan housing sebagai fitur evergreen yang berkelanjutan dan bukan bullet point ekspansi satu kali. Blizzard sudah memiliki roadmap konten multi-tahun untuk housing, tetapi memberikan ruang yang cukup untuk umpan balik dan saran pemain.
Blizzard akan terus mendengarkan, beriterasi, dan meningkatkan dari hari pertama. Akan terlalu dini untuk memiliki rencana yang sempurna, karena itu akan mengasumsikan mereka tahu persis bagaimana pemain akan merespons.
Dengan player housing, WoW memberikan lebih dari sekadar tempat tinggal virtual. Ini adalah kanvas bagi imajinasi, wadah bagi kreativitas, dan platform untuk berinteraksi dengan pemain lain. Player housing adalah investasi jangka panjang, dan Blizzard tampaknya berkomitmen untuk menjadikannya sebagai bagian integral dari pengalaman WoW. Sekarang, tinggal kita tunggu dan lihat, apakah player housing ini akan menjadi The Sims-nya Azeroth atau malah menjadi Garrisons jilid 2. Yang penting, siapkan dulu desain interiornya dari sekarang!