Duh, MindsEye, nasibmu kok kayak skripsi revisi terus? Padahal crossover sama Agent 47 Hitman udah bikin penasaran. Sayangnya, misi kolaborasi epik ini harus ditunda. Mari kita bahas kenapa game yang satu ini sepertinya lagi butuh pertolongan lebih dari sekadar hotfix.
MindsEye: Dari Mimpi Indah Jadi Mimpi Buruk?
MindsEye, game semi-open-world yang digarap sama Leslie Benzies, mantan produser Grand Theft Auto, ini memang bikin banyak orang excited. Sayangnya, pas rilis di bulan Juni, bukannya pujian yang didapat, malah banjir review jelek dan bug yang bikin frustrasi. Miris!
Game ini langsung jadi sasaran empuk para kritikus. Performanya payah, bug-nya seabrek, dan secara keseluruhan, ya… kurang greget. Bahkan, ada yang bilang MindsEye jadi salah satu game dengan review terburuk di tahun 2025. Pedih!
Padahal, ide crossover sama Hitman itu brilian banget. Agent 47, si pembunuh bayaran legendaris, bakal hadir di dunia MindsEye. Pasti seru banget kan? Sayang, impian itu harus ditunda dulu.
Kolaborasi Hitman Ditunda: Lebih Baik Fokus Perbaikan
Build A Rocket Boy, developer di balik MindsEye, akhirnya buka suara. Mereka minta maaf karena misi crossover Hitman terpaksa ditunda. Alasannya? Mereka mau fokus benerin game-nya dulu. Langkah yang bijak sih, daripada nambah konten tapi performanya masih amburadul.
Dalam pernyataan resminya di Reddit, mereka bilang bakal ada dua update besar dalam waktu dekat. Yang pertama di bulan Agustus, dan yang kedua di bulan September. Update ini bakal fokus buat ningkatin performa, benerin bug, dan nambah fitur yang diminta sama komunitas. Misalnya, opsi buat skip cutscene dan akses mudah ke misi buatan user di PC. Lumayan kan?
Mereka juga ngasih warning, update selanjutnya mungkin nggak sesering dulu, tapi bakal lebih besar dan lebih signifikan. Tujuannya biar MindsEye bener-bener jadi game yang layak dimainin. Kita sih berharapnya begitu ya.
Apa yang Sebenarnya Terjadi?
Sebenarnya, apa sih yang bikin MindsEye jadi kayak gini? Dugaan sementara, tim developer terlalu ambisius dengan scope game yang terlalu besar, tapi kurang persiapan. Akibatnya, banyak aspek yang kurang optimal, mulai dari gameplay sampai performa teknis.
Selain itu, persaingan di industri game juga makin ketat. Pemain sekarang makin kritis dan nggak segan buat ngasih review pedas kalau kualitas game-nya nggak sesuai harapan. Jadi, developer harus bener-bener kerja keras buat bikin game yang polished dan bebas bug.
Masa Depan MindsEye: Masih Ada Harapan?
Meskipun awalnya MindsEye banjir kritikan, bukan berarti game ini nggak punya harapan. Build A Rocket Boy nunjukkin komitmen buat terus ngembangin dan memperbaiki game-nya. Kalau mereka bener-bener dengerin feedback dari komunitas dan fokus benerin masalah utama, bukan nggak mungkin MindsEye bisa bangkit dari keterpurukan.
Yang jelas, penundaan misi crossover Hitman ini jadi sinyal yang jelas. Mereka sadar kalau kualitas game-nya harus diperbaikin dulu sebelum nambah konten baru. Ini langkah yang tepat, meskipun mungkin ngecewain sebagian pemain yang udah nungguin Agent 47.
Kita semua berharap MindsEye bisa jadi game yang lebih baik di masa depan. Semoga update yang dijanjikan bisa bener-bener ningkatin performa dan benerin bug yang bikin frustrasi. Dan siapa tahu, suatu saat nanti kita bisa beneran mainin misi crossover Hitman yang epik itu.
Intinya, MindsEye butuh kerja keras dan kesabaran. Baik dari developer maupun pemain. Semoga aja, ya kan?