Dark Mode Light Mode

Ninja Gaiden 4 – Tinjauan Pamungkas

Dulu, sebelum Dark Souls mengubah wajah genre action RPG, kita punya Ninja Gaiden. Era kebebasan berekspresi lewat pertarungan, dengan God of War dan Devil May Cry sebagai pionir. Tapi, ada satu yang paling menonjol: Ninja Gaiden, dengan AI musuh yang agresif, visual memukau, dan sistem pertarungan yang dazzling.

Ninja Gaiden 4: Apakah Legenda Kembali Bersinar?

Ekspektasi untuk Ninja Gaiden 4 sangat tinggi, bahkan mungkin setinggi Gunung Fuji. Tapi, dari preview build, game ini tampaknya mampu memenuhinya. Inilah yang selalu diidamkan dari Ninja Gaiden modern.

Meskipun dikembangkan bersama Platinum Games, game ini tetap terasa seperti Ninja Gaiden-nya Team Ninja. Baik Ryu Hayabusa maupun karakter baru, Yakumo, memiliki gaya bermain yang berbeda, tapi core gameplay tetap sama: Izuna Drops, Guillotine Throws, serangan ultimate yang cepat.

Pengaruh Platinum Games terasa di segmen-segmen wild di antara pertarungan. Bayangkan level seperti Sonic 3D yang iblis, melompat antar rel, menghindari tembakan helikopter, menggunakan grappling hook, dan melakukan pembunuhan dari atas. Benar-benar sick!

Sistem Pertarungan yang Familiar, Namun Lebih Baik

Secara fundamental, pertarungan di Ninja Gaiden 4 terasa seperti versi yang lebih baik dari Ninja Gaiden 2. Ada serangan ringan, serangan berat, shuriken, dan tentu saja, serangan Flying Swallow yang ikonik. Yang baru adalah powered up form untuk Yakumo dan Ryu, yang diaktifkan dengan menahan left trigger.

Powered up form ini memungkinkan penggunaan serangan yang lebih lambat tapi lebih kuat, yang didukung oleh meter yang diisi dengan menyerang menggunakan base form dan teknik obliteration pada musuh yang kehilangan anggota badan. Strateginya cukup dalam, bukan?

Form Bloodraven Yakumo memungkinkan penggunaan pedang darah raksasa yang bisa memanjang dan menghasilkan serangan area yang keren. Sementara Gleam Form Ryu memungkinkannya melakukan tebasan pedang berkecepatan tinggi. Pilihan form ini menambahkan lapisan strategis yang menyenangkan.

Sentuhan Kecil, Dampak Besar

Yang membuat Ninja Gaiden 4 istimewa adalah sentuhan-sentuhan kecil dan peningkatan pada sistem pertarungannya. Misalnya, Guillotine Throws sekarang mengunci target pada musuh dan bisa digunakan untuk menjatuhkan musuh dari udara. Atau, penggunaan lingkungan yang lebih dioptimalkan berkat Flying Swallows yang lebih kuat saat digunakan dari wall runs.

Selain itu, kini pemain bisa menggunakan teknik quick charge ultimate langsung setelah mendarat dari Izuna Drop atau Flying Swallow. Juga, penggunaan grapple untuk melompat ke drone terbang, menyerang musuh di udara, dan membantingnya ke tanah. Inilah peningkatan iteratif yang substansial pada gaya pertarungan klasik Ninja Gaiden.

Pertarungan Bos yang Menguji Nyali

Pertarungan bos di Ninja Gaiden 4 sangat memuaskan, setidaknya dari dua yang sempat dicoba. Bos pertama, seorang penegak hukum lapis baja samurai, menguji keterampilan, refleks, dan kemampuan mengenali pola. Ini adalah pertarungan satu lawan satu yang intens, di mana bos bereaksi terhadap tindakan pemain.

Bos kedua kurang tradisional, karena ia melarikan diri setelah pertemuan pertama, memaksa pemain untuk mengejarnya melalui neraka iblis yang terdistorsi. Pertarungan itu sendiri tetap mengesankan. Ia menggunakan payung raksasa yang terus diputar, memaksa pemain untuk memblokir dengan presisi.

Eksplorasi dan Tantangan Tambahan

Meskipun levelnya linear, masih ada hal yang bisa ditemukan di luar jalur utama. Ada terminal dengan sub mission, seperti mengalahkan sejumlah musuh di lokasi tertentu, atau menemukan makhluk berbentuk labu yang disebut Gourdy’s. Tantangan paling keren adalah combat challenge rooms, di mana pemain bisa mengatur handicap kesehatan dan mendapatkan hadiah berdasarkan tingkat kesulitan yang dipilih.

Fitur ini mengingatkan pada challenge rooms di Ninja Gaiden 2 yang orisinal, dan kemampuan untuk mengatur tingkat kesulitan memberikan penghargaan yang sesuai dengan usaha yang dikeluarkan. Mata uang yang diperoleh dapat digunakan untuk membeli item dan kemampuan di toko.

Kesimpulan: Penantian Panjang yang Terbayar?

Jarang sekali sebuah game yang ditunggu selama lebih dari satu dekade akhirnya hadir dan terasa seperti yang diimpikan, bahkan lebih. Sejauh ini, Ninja Gaiden 4 tampak seperti game tersebut. Oktober nanti tidak bisa datang lebih cepat.

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Anjloknya Kereta Api Memicu Desakan Pendanaan Keselamatan Rel Lebih Tinggi

Next Post

Google Ingatkan Bisnis: Domain Kata Kunci Generik Bisa Jadi Bumerang