Dark Mode Light Mode

Panduan Lengkap Groove Layer: Kuasai Donkey Kong Bananza

Dari hutan belantara hingga lantai dansa, petualangan Donkey Kong dan Pauline kali ini benar-benar tidak terduga. Tapi, mari kita hadapi, kalau hidup ini terlalu terduga, di mana serunya? Kali ini, mereka terpaksa berpisah setelah Pauline ditelan oleh belut raksasa. Misi kita? Selamatkan Pauline dan kembalikan musik ke Groove Layer!

Dunia Donkey Kong Berputar: Memahami Groove Layer

Sebelum kita menyelam lebih dalam ke misi penyelamatan Pauline, mari kita pahami dulu apa itu Groove Layer. Bayangkan sebuah dunia di mana musik adalah napas kehidupan. Setiap sudut dan celah berdenyut dengan irama yang membuat semua orang ingin bergoyang. Tapi, tentu saja, ada Void Kong yang jahat, yang berusaha membungkam semua kesenangan.

Dalam Donkey Kong Bananza, Groove Layer adalah wilayah yang berfokus pada musik dan irama. Terletak di bawah Radiance Layer, wilayah ini dicirikan oleh arsitektur bergaya disko dan dihuni oleh Fractone, penduduk yang menyukai musik. Layer ini berisi sumber dari tiga komponen musik utama: Beat Source, Bass Source, dan Melody Source.

Void Kong telah menggunakan Terravoider untuk membungkam sumber-sumber musik ini. Misimu adalah memulihkan musik ke setiap source dan mengembalikan kehidupan ke Groove Layer.

Misi Impossible: Melarikan Diri Dari Penjara Disco

Oke, jadi kamu terbangun di sel penjara berbentuk segitiga yang anehnya bouncy. Palang-palangnya terbuat dari material hijau yang tak bisa dihancurkan. Great. Pauline hilang, dan kamu dituduh merusak disko mereka. Tapi, jangan khawatir, sedikit akal sehat (dan petunjuk dari penjaga yang berbaik hati) akan membawamu keluar dari sini.

Cari lantai yang rapuh dan mulai menghancurkannya. Boom! Kamu jatuh ke gua berair di bawahnya. Ikuti akar Banandium melalui terowongan sampai kamu menemukan dinding batu yang bisa dipanjat untuk kembali ke aula utama penjara. Penjara disko? Only in Donkey Kong!

Membongkar Penjara: Taktik Donkey Kong dalam Aksi

Begitu kembali ke penjara, kamu akan menemukan bahwa penjaga tidak terlalu mengganggu. Bicaralah dengan salah satu penjaga di selmu; dia akan mengarahkanmu ke area di mana Pauline disembunyikan. Perhatikan Fractone hijau yang terbuat dari bahan Rubber yang sama dengan palang penjara; dia akan meratakan dirinya untuk menawarkan jalan ke atas. Gunakan dia untuk melompat ke lantai dua!

Kamu akan melewati sel lain dengan Banandium Gem untuk saat ini. Jalani jalan setapak ke penjaga lain yang akan membiarkanmu melompat dari mereka untuk mencapai lantai atas. Di sel tengah, kamu akan menemukan… Poppy? Sepertinya dia juga terjebak dalam kekacauan. Dia tahu kalau Pauline dibawa oleh Harmoneel, yang telah dicuci otak oleh Void Kong. Sebelum dia membantumu melacak Pauline, dia ingin keluar dari sini!

Emas Itu Ajaib! Membebaskan Poppy Kong dan Mengumpulkan Harta Karun

Di sel terakhir di lantai ini dengan jeruji yang rusak, kamu akan menemukan Fractone yang dilapisi Gold Ore. Gold Ore memiliki sifat ledakan yang agak istimewa ketika dilemparkan ke berbagai bahan – termasuk beton! Lemparkan sepotong ke dinding belakang sel ini untuk mendapatkan Fosil Berang-berang (Warna Alternatif). Bawa bongkahan lain kembali ke sel Poppy dan lemparkan ke jerujinya untuk membebaskannya.

Tapi tunggu! Sebelum pergi, ambil lagi bongkahan emas dan kembali ke sel penjara dengan jeruji beton. Ledakkan untuk mendapatkan Banandium Gem lagi. Sekarang, kembalilah ke lantai bawah dan bicaralah dengan penjaga untuk membuka pintu dan akhirnya meninggalkan area ini.

Groove Layer: Memulihkan Musik dan Menyelamatkan Pauline

Disco Hall: Pusat Segala Kesenangan (dan Strategi)

Setelah keluar dari penjara, kamu akan berada di aula utama Groove Layer – Disco Hall! Kumpulkan Banandium Gem sebagai hadiah atas pelarianmu. Sebelum berbicara dengan Poppy Kong, lihat-lihat sekeliling aula utama. Ada Fractone di dekatnya yang akan memberitahumu tentang groove utama yang terkenal di layer ini, tetapi gangguan Void Co telah membungkam musik di sumbernya di berbagai area.

Di sebelah kiri, kamu akan menemukan Chip Exchange, Stuff Shop, dan Style Shop di lantai bawah, yang menampilkan beberapa opsi kosmetik untuk dibeli. Di atas Style Shop, kamu akan bertemu Smashintone yang akan memberimu Banandium Gem karena menghancurkan cukup banyak medan di level ini, ditambah pintu masuk menuju Getaway yang bisa kamu bangun. Klaim Fosil Berang-berang (Warna Alternatif) di balkon.

Di sebelah kanan, ada pintu masuk ke Fossil Museum, tempat seorang Fractone telah mengumpulkan setiap Fosil yang kamu temukan dan tukarkan. Di sebelah Fossil Museum, Fractone berdiri di luar pintu VIP tertutup dan akan mengejekmu dengan wujud besinya. Lemparkan sepotong batu dari dinding ke arahnya dari kejauhan, dan dia akan membuka pintu! Di dalam, ada Cranky Kong, yang akan memberimu Banandium Gem setelah kamu mendengarkan celotehannya. Kamu juga bisa mengklaim Fosil Berang-berang (Warna Alternatif) di balkon.

Sekarang bicaralah dengan Poppy Kong. Dia akan mengetahui apa yang menghentikan musik untuk mencapai Disco Hall. Dengan teknologinya, dia memastikan bahwa Void Co memasang tiga Terravoider gizmos di luar setiap pintu untuk mengosongkan medan di sekitar sumber musik Fractone. Jika semua musik dikembalikan, itu mungkin cukup untuk memancing Harmoneel kembali, dan Pauline bersamanya!

Perjalanan Menuju Pemulihan: Beat, Bass, dan Melody Source

Dimulai dengan jalan paling kiri dengan lampu merah muda. Di sini kita menuju Beat Source Track. Begitu memasuki aula, waspadalah terhadap tembok besi yang akan mencoba menimpamu. Setelah tembok besi itu jatuh, segeralah melewatinya. Hal yang sama harus diulangi pada dinding kedua. Setelah mencapai ruangan hampa, segera temukan jalan menuju pemulihan Beat Source Track. Penghancuran Terravoider akan mengembalikan musik yang dinanti-nantikan. Setelah ini, gali jalur menuju Disco Hall. Dinding-dinding musuh Void Kong masih memblokir alirah musik dan jalan baru diperlukan. Bicaralah dengan Fractone di dekat pintu keluar untuk menggali jalan baru.

Kedua, perjalanan ke jalan tengah dengan lampu hijau. Di sini, kita menuju Bass Source Track. Setelah memasuki aula, berhati-hatilah terhadap dinding yang bisa merusak dengan mencoba roboh di wajah. Hancurkan dinding-dinding tersebut sebelum dinding-dinding itu roboh. Jalan kemudian menuju sumber Bass. Sayangnya, Terravoider yang merusak keharmonisan berada di sisi lain sel. Gunakan alat tukar untuk menukar karet yang tidak bisa dihancurkan dengan bahan lain yang memungkinkan kehancuran Terravoider. Kembalikan musik dari sana! Setelah ini, gali jalur menuju Disco Hall.

Ketiga, kita menuju ke jalan terjauh di sebelah kanan dengan lampu biru. Di sini kita menuju Melody Source Track. Aula ini dipenuhi dengan jebakan seperti dinding yang menghancurkan. Pastikan untuk menghancurkan tembok yang mengintai itu dari belakang! Di sini, kita harus berhati-hati karena jalan dipenuhi dengan musuh dan dinding yang menjebak! Setelah semua bahaya, jangan lupakan Terravoider di area ini. Setelah menghancurkan Terravoider, sekali lagi kita mengukir jalan melalui dinding-dinding ini untuk mengembalikan musik!

Dengan Beat, Bass, dan Melody yang dikembalikan, langkah selanjutnya adalah melacak Pauline!

Final Act: Menarik Harmoneel dan Menyelamatkan Pauline

Setelah semua musik dipulihkan di Disco Hall, kembalilah ke aula masuk tempat kamu meninggalkan Jail Hall. Poppy Kong akan menginstruksikanmu untuk melangkah ke mikrofon untuk menambahkan ketukan drum DK ke dalam campuran, yang akan memanggil Harmoneel untuk meletus tepat di tengah-tengah Disco Hall!

Aksi ini akan menghancurkan topeng emas yang mencuci otak makhluk itu. Setelah menyadari Pauline, dia akan menawarkan untuk melompat ke mulutnya. Poppy Kong akan menawarkan hadiah perpisahan dari Barrel Cannon yang diarahkan langsung ke Harmoneel. Masuklah untuk menyelam jauh ke portal interdimensional yang merupakan perut Harmoneel.

Pauline telah dikemas ulang dalam batu, dan menempel pada panel batu raksasa yang perlu kamu hancurkan untuk menyelamatkannya. Konsep yang sama adalah bagaimana kamu akan membebaskan Pauline! Tembak semua wajah VoidCo dan bersiaplah untuk menghindari cabang berduri yang bercabang, atau ubah arah input jika panel mulai berputar. Teruslah menukik ke bawah untuk menutup jarak dengan Pauline, dan pastikan untuk beradaptasi dengan bergerak menjauh dari duri yang mungkin muncul di sekitarmu. Setelah kamu menabrak Pauline, kalian berdua akan bersatu kembali!

Selamat Datang di Feast Layer!

Untungnya, kemampuan teleportasi Harmoneel akan membawa kalian berdua keluar dari Groove Layer, dan ke area utama berikutnya, Feast Layer!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Indonesia Luncurkan Riset Bibit Nasional untuk 8 Komoditas Unggulan

Next Post

Raih Segudang Keuntungan Battlefield 6 dengan EA Play Pro