Siap-siap jempol pegal! 2XKO, game fighting terbaru dari Riot Games, siap menggebrak dunia esports dengan beta tertutup yang akan datang. Bukan cuma grafis yang kinclong, tapi juga perubahan gameplay yang bikin penasaran. Dijamin, pengalaman main game fighting kamu bakal naik level!
Dunia game fighting itu kompleks, kayak hubunganmu sama mantan. Ada frame data, hitbox, dan segudang istilah lainnya. Tapi intinya, game fighting itu tentang adu strategi, refleks cepat, dan tentu saja, sedikit keberuntungan. Nah, 2XKO hadir dengan formula yang katanya lebih seru dan agresif.
Sebelumnya, 2XKO sempat menuai kritik karena gameplay yang terlalu defensif. Bayangin aja, main game fighting tapi isinya cuma nge-block dan lari-larian. Gak seru, kan? Nah, Riot Games dengerin keluhan para gamer dan langsung gercep melakukan perubahan.
Perubahan ini bukan cuma sekadar nerf karakter tertentu, tapi perubahan menyeluruh pada sistem pertahanan. Tujuannya? Bikin pemain lebih berani menyerang dan mengurangi strategi “turtling” alias ngumpet di balik pertahanan.
2XKO: Bukan Sekadar Pencet Tombol!
Intinya, 2XKO pengen ngasih pengalaman main game fighting yang lebih dinamis dan seru. Gak ada lagi tuh cerita main game cuma buat nge-block doang. Sekarang, setiap keputusan defensif harus dipertimbangkan matang-matang, karena risikonya lebih besar.
Salah satu perubahan paling signifikan adalah nerf pada mekanisme roll dan back dash. Dulu, dua gerakan ini ampuh banget buat kabur dari serangan lawan. Sekarang, roll bisa dilempar, dan back dash jadi lebih lambat dengan recovery yang lebih lama. Goodbye, kabur-kaburan!
Selain itu, startup frame pada gerakan melompat juga ditambah. Artinya, lebih susah buat kabur dari tekanan lawan dengan cara lompat sambil nge-block. Ini bikin pemain harus lebih mikir sebelum memutuskan untuk melompat, dan tentu saja, lebih berani menghadapi serangan lawan.
Bye-bye “Turtling,” Halo Agresi!
Retreating guard, yang dulu ampuh banget buat menjaga jarak, sekarang jaraknya dipangkas. Grey health juga dikurangi dan regenerasinya lebih lambat. Yang paling penting, air throws dan regular throws sekarang memberikan hard knockdown. Mantap!
Intinya gini, Riot Games pengen 2XKO jadi game fighting yang lebih berani dan agresif. Gak ada lagi cerita nge-block terus-terusan tanpa mikir. Setiap gerakan harus punya tujuan dan risiko yang jelas. Dengan begitu, pertarungan bakal jadi lebih seru dan gak ketebak.
Gak cuma mekanisme pertahanan yang diubah, gauge dalam game juga kena rework. Sekarang, pemain mulai pertandingan dengan 1 bar super dan 75% bar break. Tapi, bar super gak akan dibawa ke ronde selanjutnya, sedangkan bar break tetap ada.
Siap-siap Ketagihan dengan Fury!
Ada juga beberapa refinement pada mekanisme Fury. Detail lengkapnya bisa kamu lihat di video yang udah disiapin sama tim developer. Yang jelas, perubahan ini bakal bikin gameplay 2XKO makin kompleks dan menarik.
Dengan perubahan yang ada, 2XKO menjanjikan pengalaman main game fighting yang segar dan menantang. Gak cuma adu refleks, tapi juga adu strategi dan keberanian. Siap-siap buat adu mekanik dan mental sama pemain lain!
Jadi, gimana menurut kamu tentang arah baru 2XKO yang lebih ofensif ini? Apakah kamu puas dengan perubahan yang ada, atau malah pengen pertahanan di-nerf lebih jauh lagi? Jangan ragu buat kasih komentar dan pendapat kamu!
2XKO: Game Fighting Masa Depan?
Yang jelas, 2XKO punya potensi besar buat jadi salah satu game fighting paling populer di masa depan. Dengan grafis yang memukau, gameplay yang seru dan menantang, serta dukungan penuh dari Riot Games, 2XKO siap menggebrak dunia esports. Beta tertutupnya udah di depan mata, jadi pantau terus informasinya biar gak ketinggalan!