Dark Mode Light Mode

Perbaikan Cepat Kedua MindsEye Dirilis, Pengembang Berpacu Pulihkan Peluncuran Bencana

Sepertinya ada sedikit drama di dunia gaming akhir-akhir ini. Sebuah game baru bernama MindsEye, yang seharusnya menjadi gebrakan besar, malah mendapatkan sambutan yang… kurang hangat. Bahkan, ada yang bilang peluncurannya lebih kacau daripada antrian konser artis K-pop saat war tiket. Kita lihat lebih dekat yuk, apa yang sebenarnya terjadi.

Nasib Awal yang Kurang Beruntung: Sebuah Catatan Sejarah Singkat

MindsEye, dikembangkan oleh Build a Rocket Boy, sebenarnya punya potensi besar. Premisnya menarik, trailer-nya menjanjikan, dan ekspektasinya tinggi. Sayangnya, realita yang dihadapi pemain jauh dari harapan. Sejak dirilis, media sosial dibanjiri keluhan tentang masalah teknis yang parah, bug yang bikin geleng-geleng kepala, dan performance yang bikin frustrasi. Situasinya bahkan sampai membuat PlayStation menawarkan refund kepada pemain, sebuah kejadian langka yang mengingatkan kita pada peluncuran bermasalah Cyberpunk 2077. Wah, jangan sampai ditarik dari peredaran juga ya!

Studio pengembang, Build a Rocket Boy, kabarnya "patah hati" dengan kondisi ini. Mereka menyampaikan permohonan maaf dan berjanji akan memperbaiki masalah secepat mungkin. Tapi, janji saja nggak cukup kan? Pemain butuh bukti nyata.

Skor Metacritic yang Menyedihkan: Alarm Bahaya?

Bukti nyata bisa dilihat dari skor Metacritic. MindsEye saat ini mendapat skor 36 untuk versi PC dan 28 untuk versi PS5. Angka ini menjadikannya game dengan rating terendah di Metacritic tahun ini, bahkan jauh lebih rendah daripada game manapun tahun lalu. Kondisi ini jelas bukan pertanda baik. Kalaupun ada game yang performanya lebih buruk, mungkin itu game yang sengaja dibuat jelek, biar viral.

Di Steam, situasinya juga nggak jauh berbeda. User review untuk MindsEye saat ini berstatus "Mostly Negative". Dari 1.755 review yang masuk, hanya 37% yang bernada positif. Ini menunjukkan bahwa mayoritas pemain merasa kecewa dengan pengalaman bermain mereka. Sepertinya, masih banyak PR yang harus dikerjakan oleh Build a Rocket Boy.

Hotfix Datang Menyelamatkan: Misi yang Belum Selesai?

Sebagai respons terhadap masalah yang ada, Build a Rocket Boy telah merilis dua hotfix. Hotfix ini bertujuan untuk memperbaiki berbagai masalah teknis dan meningkatkan performance game. Lalu, apa saja yang sudah diperbaiki? Mari kita lihat detailnya.

Detail Penting dari Hotfix 2: Secercah Harapan?

Hotfix 2 menyasar beberapa masalah kunci yang dikeluhkan pemain. Berikut adalah beberapa perbaikan yang dilakukan:

  • Perbaikan Performa: Peningkatan performance untuk CPU, GPU, dan memori. Ini penting banget, supaya game nggak bikin laptop atau PC kalian overheat dan meledak (oke, mungkin sedikit berlebihan, tapi kalian paham maksudnya kan?).
  • Masalah Kendaraan: Memperbaiki masalah dengan spawning kendaraan dan tabrakan kendaraan AI. Jadi, nggak ada lagi kendaraan yang tiba-tiba muncul dari langit atau nabrak tembok tanpa alasan.
  • Perbaikan Crash: Memperbaiki beberapa masalah yang menyebabkan game crash. Crash itu musuh utama gamer, bikin emosi jiwa.
  • Misi yang Bermasalah: Menyelesaikan masalah di misi "Doxxed" yang menyebabkan pemain gagal selama cinematic. Juga, mobil Red Sky sekarang nggak bisa dihancurkan selama cinematic. Penting, karena kalau mobilnya meledak, ceritanya jadi nggak masuk akal.
  • Kontrak Buggy: Memperbaiki kontrak Buggy supaya pernya berfungsi dengan benar dan bannya berputar saat dikendarai dengan Motion Blur mati. Detail kecil, tapi penting untuk pengalaman bermain yang mulus.
  • Collider Tak Terlihat: Menghilangkan collider tak terlihat yang menghalangi progres di misi "A New Companion 1". Bayangkan, udah capek-capek jalan, eh, ternyata kehalang tembok gaib.
  • Masalah Senjata: Memperbaiki masalah di mana senjata DPR dan Delta.45 saling menempel. Senjata kok mesra-mesraan?
  • Efek Visual: Memperbaiki percikan VFX yang terlalu terang pada drone yang rusak. Jangan sampai silau ya!
  • AI Aneh: Memperbaiki karakter AI yang memegang senjata dengan sudut 90 derajat. Mungkin mereka lagi mencoba pose keren, tapi jadinya malah aneh.
  • Deformasi Karakter: Memperbaiki visual deformasi beberapa model karakter pria saat ditabrak kendaraan. Ini penting, jangan sampai karakternya jadi penyok kayak kaleng rombeng.

Khusus PC Gamer: Perhatian!

Untuk pemain PC, ada beberapa perbaikan tambahan:

  • Kamera Editor: Kamera Editor sekarang bisa menembus peta dan properti statis. Ini berguna banget buat modder dan pemain yang suka eksplorasi.
  • Peringatan CPU AMD: Menambahkan peringatan untuk pengguna CPU AMD yang belum memperbarui Windows ke versi dengan peningkatan branch prediction performance. Jangan lupa di-update ya!

Meskipun hotfix ini menjanjikan beberapa perbaikan, masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan oleh Build a Rocket Boy untuk memulihkan reputasi MindsEye. Apakah mereka mampu melakukannya? Waktu yang akan menjawab. Yang jelas, pemain berharap MindsEye bisa menjadi game yang layak dimainkan, bukan hanya bahan tertawaan.

Mari kita tunggu dan lihat bagaimana MindsEye akan bangkit dari keterpurukan ini. Semoga saja, MindsEye nggak berakhir menjadi kenangan buruk seperti No Man's Sky di awal perilisannya, yang kemudian bangkit menjadi salah satu game yang dicintai komunitas. Intinya, jangan pernah menyerah, dan teruslah update!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Kementerian Berencana Bangun Jaringan Lab Lingkungan Nasional untuk Pemantauan Lebih Efektif

Next Post

Facebook Siap Gantikan Kata Sandi dengan Passkey di Android dan iOS