Dark Mode Light Mode

Sea of Remnants: Kesan Awal yang Membingungkan Menimbulkan Pertanyaan Besar

Bayangkan kamu melihat trailer game yang terlalu indah untuk jadi kenyataan. Nah, itulah kesan pertama saya tentang Sea of Remnants. Langsung curiga: seberapa banyak gameplay, seberapa banyak animasi? Apakah ini hasil kecerdasan buatan (AI) atau bukan?

Setelah diberi kesempatan mencoba build awal oleh NetEase dan Joker Studio, saya bisa bilang: yes, game ini memang secantik yang dijanjikan. Gaya visualnya unik dan jadi daya tarik utama. Tapi, sayangnya, ada beberapa hal yang bikin saya sedikit kecewa.

Sea of Remnants punya visual yang memukau, bayangkan Honkai Star Rail atau Zenless Zone Zero. Fluiditas, karakter yang menarik, semuanya ada di sini. Game ini memadukan era Age of Sail, seni grafiti, dan desain karakter boneka kayu dengan cara yang langsung menarik.

Alur cerita awalnya juga menarik. Kamu memulai sebagai karakter yang mendayung di lautan luas, menemukan kemudi ajaib, lalu terdampar di pulau pusat, Orbtopia, tanpa ingatan apa pun. Di sinilah kamu membuat karaktermu, saat ini terbatas pada karakter pria, tapi mungkin akan ada pilihan wanita nantinya.

Cerita bergulir cepat, mengenalkanmu pada dunia dan tutorial dasar, hingga lapisan gameplay yang lebih kompleks. Selain mengikuti titik-titik yang disorot untuk melanjutkan cerita, ada memasak untuk memulihkan diri di perkemahan, mengumpulkan item, dan pertempuran melawan boss kecil di sekitar pulau.

Pertempuran Berbasis Giliran yang Bikin Nagih

Saya harus memuji sistem pertarungan berbasis giliran di Sea of Remnants. Ada banyak lapisan yang ditambahkan saat kamu bermain, tapi intinya, ada cara untuk mendapatkan keuntungan sebelum pertempuran dengan menyerang musuh dengan ayunan pedang saat berlari. Lalu, ada dadu yang bisa digunakan untuk memperkuat serangan dan mendapatkan kesempatan tambahan untuk karakter. Jangan lupakan weaknesses musuh berdasarkan jenis damage. Cukup dalam dan bikin penasaran.

Saya baru sekali bertempur di atas kapal, tapi cukup seru. Pergerakan kapal ala arcade dengan WASD, lalu menggunakan mouse untuk membidik meriam dan menembak. Mirip dengan versi sederhana dari pertempuran kapal di Skull and Bones.

Ada juga elemen roguelike yang hadir di Sea of Remnants. Jika partymu mati atau kapalmu tenggelam, barang-barang yang tidak ada di tas kedap air akan hilang, dan kamu harus memperbaiki kapalmu. Untungnya, ada cara untuk mengirim bahan dan mata uang berharga kembali ke Orbtopia dengan aman melalui kurir, dan ada juga NPC lain yang memungkinkanmu menukarkan barang-barang yang ditemukan di sekitar pulau untuk hadiah tambahan. Sentuhan kecil yang menarik dan memberikan sedikit risiko pada RPG yang seharusnya rutin.

Lokalisi: Antara Harapan dan Kenyataan Pahit

Sayangnya, di sinilah perasaan positif saya terhadap Sea of Remnants mulai meredup. Visual memang sangat membantu dan gameplay dasarnya tetap menarik. Namun, ada masalah yang lebih besar, yang sebagian besar terkait dengan lokalisasi bahasa.

Saya tidak akan bilang menerjemahkan dari bahasa Mandarin ke bahasa Inggris itu mudah. Saya yakin kedua bahasa ini sangat berbeda. Tapi, ini adalah terjemahan terburuk yang pernah saya lihat di sebuah video game, hanya kalah dari Chimeraland. Aktor suara juga semuanya berbahasa Mandarin, dan saya kira itu akan berubah nantinya, tetapi saat ini, itu semakin menjauhkan saya dari plot, dan terjemahannya beralih dari membingungkan menjadi komedi yang tidak disengaja hingga benar-benar salah.

Misalnya, di satu titik dalam tutorial, instruksi di layar mengatakan untuk menekan tombol "S" untuk membidik meriam kapal, padahal sebenarnya itu adalah klik kanan mouse. Ada juga beberapa contoh ketika instruksi selama tutorial slide atau pertempuran tidak sepenuhnya menampilkan semua huruf bahasa Inggris, membuat saya bertanya-tanya instruksi apa yang seharusnya saya serap (ingat ketika HPMA dari NetEase mengalami masalah yang sama?). Inkonsistensi, redundansi, dan kata atau frasa yang terlewat banyak menghiasi setiap langkah.

Menurut saya, ini tidak bisa dimaafkan untuk game yang diterbitkan oleh NetEase karena kita semua tahu perusahaan ini punya uang. Saya mohon kepada siapa pun yang membaca ini dan memiliki akses langsung ke NetEase: Jangan minta Joker Studio untuk menjalankan bahasa Mandarin melalui Google Translate dan menyebutnya sudah selesai. Beri dev Anda uang untuk menyewa tim lokalisasi. Tim lokalisasi manusia. Manusia yang tahu seluk-beluk dan karakteristik bahasa Inggris dan Mandarin. Pekerjakan orang. Habiskan uang. Saya tahu Anda punya.

Lebih dari Sekadar Terjemahan yang "Aneh"

Terjemahan yang buruk bukan satu-satunya masalah yang saya alami. Ada juga beberapa masalah mekanis yang tidak boleh saya lupakan. Misalnya, penyembuhan dilakukan hanya dengan memasak sate di perkemahan dan kemudian menggunakan perkemahan itu untuk beristirahat, yang akhirnya menjadi latihan yang membosankan dan lebih seperti tugas saat saya menekan tombol "F" untuk memanggang item sampai matang dengan benar.

Ada juga saat ketika saya diinstruksikan bagaimana meningkatkan level karakter saya untuk menghadapi boss yang lebih sulit, yang sebenarnya tidak ideal dan agak membosankan setelah beberapa saat. Dan berbicara tentang meningkatkan level karakter, setelah mereka mencapai ambang batas level tertentu, mereka harus mendapatkan semacam pencapaian kecil atau mempelajari beberapa keterampilan dengan mempelajari sea shanties – sekali lagi dilakukan di perkemahan – untuk membuka lebih banyak level dan membuka kelas lanjutan baru. Sangat membingungkan dan terlalu cerewet, meskipun sekali lagi mungkin berakar pada kurangnya pemahaman tentang apa yang diperintahkan oleh terjemahan bahasa Inggris yang rusak itu untuk saya lakukan.

Saya juga harus menunjukkan bahwa saya tidak tahu bagaimana game ini dalam multiplayer (konon, memang begitu, atau akan begitu, karena Steam menyebutnya MMO). Sekali lagi, saya harus menghentikan kesan saya pada titik yang ditentukan, tetapi saya curiga bahwa mungkin saat itulah pemain lain ada atau akan ada di sekitar. Saya juga masih tidak tahu apakah ini game gacha seperti yang kita asumsikan, tetapi mengingat pada satu titik sebelum saya melakukan perjalanan laut pertama saya bahwa saya diberi beberapa karakter lain, saya menduga memang begitu. Saya hanya tidak tahu bagaimana cara roll di banner. Yang benar-benar aneh jika ini adalah game gacha; biasanya tombol itu bersinar, berkedip, berteriak kepada Anda.

Akhirnya, saya tidak dapat mengambil screenshot saya sendiri karena suatu alasan, oleh karena itu potongan materi pers tersebar di seluruh tulisan ini. Beberapa screenshot yang berhasil disimpan berukuran thumbnail, dan program pengambilan gambar saya yang biasa tidak berfungsi untuk game ini.

Potensi yang Belum Tergali Sepenuhnya

Banyak dari keluhan ini mudah-mudahan merupakan hasil dari fakta bahwa build Sea of Remnants ini belum sepenuhnya selesai. Saya sangat berharap demikian karena ada sesuatu yang sangat menarik dan unik dalam game ini. Butuh beberapa pengetatan di beberapa area, pemolesan di area lain, dan banyak perhatian yang diberikan untuk membersihkan kabut word salad yang ada saat ini, tetapi bahkan jika game ini akhirnya menjadi urusan single-player, saya mungkin akan menyelam lebih dalam.

Sea of Remnants punya potensi besar. Jika NetEase bersedia berinvestasi dalam lokalisasi yang beneran, dan mengatasi masalah teknis kecil, game ini bisa jadi hidden gem yang wajib dicoba. Kita tunggu saja perkembangan selanjutnya!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Indonesia dan Belanda Jalin Kemitraan Hortikultura Rumah Kaca Atasi Ketahanan Pangan

Next Post

Pokémon Go Fest 2025: Habitat Spawn & Bonus Menguntungkan