Crimson Desert telah mendarat, dan seperti badai digital yang bergemuruh, ia datang dengan penjualan jutaan kopi, gelombang percakapan di media sosial, dan tentu saja, kontroversi yang melimpah. Tapi lupakan sejenak drama pengembangnya; fokus kali ini adalah pada Xbox, sang raksasa hijau yang baru saja menyelesaikan jeda liburan dan kini kembali menyerap gelombang berita dari GDC, terutama terkait strategi masa depannya.
Di bawah komando CEO Asha Sharma, Xbox tampaknya mulai lebih merangkul basis pelanggannya. Pembaruan fitur segar telah disuntikkan ke Xbox Series X|S, sebuah langkah yang sejalan dengan pergeseran yang lebih luas di Microsoft untuk kembali memprioritaskan pengguna sejati. Bahkan para petinggi Windows 11 pun terdengar seperti sedang meminta maaf atas kondisi sistem operasi tersebut, berjanji untuk berbenah. Hal ini menimbulkan pertanyaan menarik: akankah upaya perbaikan Windows ini merembet ke Xbox PC? Crimson Desert baru saja membuktikan bahwa platform tersebut masih memiliki celah yang perlu ditutup.
Crimson Desert meluncur sebagai judul Xbox Play Anywhere yang langka, sebuah permata AAA di segelintir game besar yang mengadopsi program ini tanpa iming-iming kesepakatan pemasaran atau monetisasi melalui Xbox Game Pass. Fakta menariknya, game ini justru memiliki kesepakatan promosi dengan rivalnya, PlayStation. Oleh karena itu, dukungannya terhadap platform Xbox PC Microsoft yang masih seumur jagung dilakukan murni atas kemauan sendiri, sebuah gestur yang patut dicatat.
Biasanya, para pengembang besar seperti Capcom dan lainnya hanya mendukung Xbox Play Anywhere sebagai hasil dari kolaborasi dengan Xbox dan PC Game Pass. Ambil contoh Resident Evil Requiem, yang sayangnya tidak termasuk dalam program Xbox Play Anywhere atau Xbox PC, padahal seri Resident Evil sebelumnya merupakan bagian dari ekosistem tersebut. Momen peluncuran Crimson Desert seharusnya menjadi perayaan, namun kenyataannya, tidak berjalan semulus yang diharapkan.
Sejarah membuktikan, Crimson Desert bukanlah satu-satunya game yang mengalami masalah peluncuran di Xbox PC. Judul-judul seperti Death Stranding juga sempat dihantui bug dan masalah pada versi Xbox PC-nya, yang seringkali dibiarkan tak teratasi selama bertahun-tahun. Crimson Desert sendiri, pada awalnya, menolak untuk berjalan sama sekali di Xbox PC, langsung crash saat booting. Fallout 4, yang mendapatkan pembaruan Xbox Play Anywhere, juga mengalami kendala serupa di awal, begitu pula Resident Evil Village saat hadir di Xbox Game Pass beberapa waktu lalu.
Setelah melakukan pengujian langsung pada PC gaming pagi ini, tampaknya masalah Crimson Desert telah teratasi asalkan game dan aplikasi Xbox telah diperbarui sepenuhnya. Sebagian besar pengguna di Twitter juga melaporkan hal serupa. Namun, insiden seperti ini tidak boleh terulang jika Xbox PC ingin berkembang, dan yang lebih krusial, jika Xbox Helix ingin mewujudkan rencana merger-nya dengan Windows.
Mengapa Ini Menjadi Masalah Bagi Xbox Helix

Generasi Xbox berikutnya diproyeksikan sebagai hibrida PC-konsol. Mesin ini akan memanfaatkan penuh sistem Windows untuk membuka ekosistem Xbox ke berbagai toko digital, termasuk puluhan tahun konten warisan di Windows PC. Ini secara alami akan mencakup Steam, Epic Games, serta launcher pihak ketiga seperti Riot Client dan Battle.net, dan banyak lagi.
Bagi pengguna konsol Xbox, masih menjadi misteri bagaimana Helix akan menjembatani kesenjangan tersebut. Kepastiannya adalah kemampuan menjalankan game konsol Xbox, memastikan kompatibilitas penuh dengan semua judul dari Xbox Series X|S dan generasi sebelumnya. Namun, pertanyaan krusialnya adalah: bagaimana game-game ini akan dihadirkan di Helix?
Ada spekulasi bahwa Helix akan memanfaatkan sistem Smart Delivery milik Xbox untuk menghadirkan versi "terbaik" untuk setiap perangkat. Jika demikian, apakah ini berarti pengguna akan mendapatkan paket Crimson Desert versi PC di Xbox Helix mereka, bukan versi Xbox Series X? Dan jika memang demikian, apakah itu berarti Crimson Desert akan mengalami crash saat peluncuran, serupa dengan game lain yang memiliki masalah serupa?
Fondasi utama sebuah konsol terletak pada kemudahan penggunaan. Konsol menawarkan pengalaman pengguna yang sangat terkurasi, dirancang untuk pengalaman bermain santai di sofa tanpa memerlukan mouse, keyboard, atau meja kerja. Jika Xbox Helix gagal menyediakan hal tersebut, maka akan muncul masalah besar.

Microsoft meluncurkan handheld Xbox Ally bekerja sama dengan ASUS dan AMD tahun lalu. Perangkat ini menggunakan toko Xbox PC dan Windows 11 sebagai metode utama pengiriman kontennya. Sebagian besar berfungsi baik, namun ada banyak situasi di mana diperlukan mouse dan keyboard. Bagi perangkat genggam, ini sangat menjengkelkan. Namun, dapat diduga sebagian besar pembeli Xbox Ally menyadari konsekuensinya; keunikan Windows 11 pada perangkat semacam ini sudah terdokumentasi dengan baik. Setidaknya, perilisan "lebih awal" seperti ini membantu Microsoft mengatasi isu kegunaan "ala konsol" di Windows 11, sebagai persiapan untuk Xbox Helix.
Baik itu penggunaan perangkat berbasis Windows 11 dengan kontroler, atau masalah aneh yang terkadang muncul terkait pengiriman konten di Xbox PC dan toko Microsoft PC, jutaan pemilik Xbox Series X|S dan Xbox One kemungkinan besar akan mempertimbangkan untuk melakukan upgrade ke Xbox Helix. Xbox Ally telah terjual ratusan ribu unit kepada para antusias, banyak di antaranya sudah memiliki pengalaman gaming PC. Namun, jika Xbox Helix menargetkan penjualan jutaan unit kepada pengguna pasar massal yang mengharapkan pengalaman konsol yang cepat dan mudah, maka masalah yang terlihat pada Crimson Desert dan game lainnya tidak boleh dibiarkan terjadi saat peluncuran Xbox Helix.
Poling: Apakah Xbox Seharusnya Memiliki Game Eksklusif?
Perdebatan mengenai apakah Xbox seharusnya memiliki konten eksklusif kembali memanas sejak CEO baru, Asha Sharma, mengambil alih kemudi. Apa pendapatnya? Apakah ini penting untuk kelangsungan Xbox Helix, atau fitur perangkat keras dan harga saja sudah cukup?
