Dark Mode Light Mode

Kota Serigala Minim Lag, Hanya Jika Spek Mumpuni

Judul: Fatal Fury: City of the Wolves Makin Gesit di PS5? Ini Buktinya!

Main gim fighting itu kayak PDKT, timingnya harus pas! Salah pencet dikit, bisa-bisa malah jadi awkward moment. Nah, kabar baik buat kalian yang main Fatal Fury: City of the Wolves di PS5, karena update terbaru diklaim bisa bikin pengalaman main jadi lebih responsif. Tapi, beneran ngaruh? Mari kita bedah!

Industri game terus berkembang pesat. Dulu, kita puas main game di TV tabung yang gambarnya burem-burem. Sekarang? Kita tuntut grafis 4K, refresh rate tinggi, dan yang paling penting: input lag minim. Input lag, atau jeda antara kita mencet tombol dan aksi muncul di layar, bisa jadi musuh utama pemain fighting game. Semakin kecil input lag, semakin akurat timing kita.

SNK, developer Fatal Fury: City of the Wolves, sepertinya sadar betul akan hal ini. Mereka baru saja merilis update yang menjanjikan pengurangan input lag di versi PS5. Katanya, sih, berkat dukungan Variable Refresh Rate (VRR). VRR ini memungkinkan konsol dan monitor berkomunikasi lebih baik, sehingga gambar yang ditampilkan lebih sinkron dan mulus.

Update ini bukan cuma isapan jempol belaka. Sudah ada pengujian yang membuktikan klaim SNK. Nigel ‘Noodalls’ Woodall, seorang ahli latensi yang terpercaya, melakukan serangkaian tes pada Fatal Fury: City of the Wolves di PS5 setelah update VRR. Hasilnya? Lumayan bikin senyum sumringah.

VRR Selamatkan Input Lag di PS5?

Hasil pengujian menunjukkan bahwa dengan VRR diaktifkan, input lag Fatal Fury: City of the Wolves di PS5 turun jadi sekitar 45.77 ms atau setara dengan 2.86 frame. Angka ini lebih baik daripada performa game yang sama di PS4 Pro (46.4 ms). Artinya, responsivitas meningkat signifikan.

Sebelum update VRR, PS5 mencatat input lag sekitar 68.8 ms atau 4.3 frame. Update ini berhasil memangkas sekitar 1.5 frame. Bayangkan, dalam game fighting yang serba cepat, selisih 1.5 frame bisa jadi penentu kemenangan atau kekalahan!

Sebagai perbandingan, Street Fighter 6 di PS5 bisa mencapai input lag 56.56 ms atau 3.53 frame. Sementara itu, versi Xbox Series X dan S Fatal Fury: City of the Wolves memiliki input lag sekitar 60.5 ms atau 3.78 frame. Jadi, update VRR ini membuat versi PS5 jadi lebih kompetitif.

Spek Dewa, Main Jadi Dewa?

Sayangnya, update ini enggak berlaku buat semua orang. Kalian butuh PS5 dan monitor dengan refresh rate minimal 120 Hz untuk merasakan manfaat VRR. Kalau masih pakai TV tabung atau monitor jadul, ya, sama aja boong. Investasi, guys! Investasi!

Walaupun begitu, ini adalah langkah positif dari SNK. Mereka menunjukkan komitmen untuk memberikan pengalaman bermain terbaik bagi para penggemar Fatal Fury. Semoga ke depannya, SNK juga fokus memperbaiki masalah lain, seperti balancing karakter dan user interface yang masih kurang intuitif.

PC master race? Tenang, jangan berkecil hati. Versi PC Fatal Fury: City of the Wolves masih jadi yang paling unggul soal input lag. Dengan pengaturan yang tepat, kalian bisa mencapai input lag serendah 37.57 ms atau 2.34 frame. Tapi, ya, modalnya juga gede.

Fatal Fury: City of the Wolves, Sekarang Lebih Responsif!

Update VRR ini adalah angin segar buat para pemain Fatal Fury: City of the Wolves di PS5. Dengan input lag yang lebih rendah, kalian bisa lebih percaya diri dalam melancarkan kombo-kombo maut. Tapi ingat, skill tetap nomor satu. Jangan mentang-mentang input lag kecil, jadi sok jagoan!

Optimasi game memang krusial. Performa grafis yang memukau percuma kalau game terasa berat dan lambat. Input lag yang minim memungkinkan pemain untuk bereaksi lebih cepat dan akurat terhadap aksi di layar, sehingga pengalaman bermain menjadi lebih imersif dan memuaskan.

Selain VRR, faktor lain yang memengaruhi input lag adalah kualitas kabel HDMI, pengaturan grafis dalam game, dan performa konsol atau PC. Pastikan semua komponen ini berfungsi optimal untuk mendapatkan hasil terbaik. Jangan lupa juga untuk selalu melakukan update sistem dan driver terbaru.

Pengurangan input lag bukan cuma penting buat game fighting. Game genre lain seperti first-person shooter (FPS) dan racing game juga sangat diuntungkan. Dalam game FPS, misalnya, reaksi cepat sangat penting untuk membidik dan menembak musuh. Dalam racing game, timing yang tepat saat melakukan pengereman atau berbelok bisa menentukan posisi di lintasan.

Input Lag: Antara Teknis dan Perasaan

Pada akhirnya, pengalaman bermain game itu subjektif. Apa yang terasa responsif bagi satu orang, mungkin terasa lambat bagi orang lain. Tapi, secara teknis, input lag yang rendah selalu lebih baik. Ini memberikan keunggulan kompetitif dan membuat game terasa lebih nyaman dimainkan.

Jadi, buat kalian para pemilik PS5 dan monitor 120 Hz+, segera update Fatal Fury: City of the Wolves dan aktifkan VRR. Rasakan sendiri bedanya dan buktikan bahwa kalian memang jagoan! Siapa tahu, dengan input lag yang lebih rendah, kalian bisa jadi juara turnamen online atau bahkan offline. Good luck, gamers!

Intinya, update VRR ini membuktikan bahwa SNK mendengarkan masukan dari komunitas. Mereka terus berupaya untuk meningkatkan kualitas Fatal Fury: City of the Wolves. Semoga ke depannya, game ini semakin populer dan kompetitif di dunia fighting game. Yang penting, jangan lupa latihan dan jaga skill kalian tetap terasah.

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Pengemudi ojol Jakarta protes potongan komisi: Ancaman ekonomi digital

Next Post

Negara-Negara Ini Mungkin Menyaksikan Aurora Borealis Kamis Ini: Kesempatan Langka!