Setelah menaklukkan pemimpin Balra dan mengucapkan selamat tinggal pada seorang teman yang pergi terlalu cepat, Anda tiba di dasar monolit yang menjulang tinggi: Menara Hitam Raksasa. Siap memanjatnya? Mari kita telusuri level 5 – Menara Hitam Raksasa ini sampai tuntas!
Menara Hitam Raksasa: Bukan Sekadar Bangunan Tinggi
Menara Hitam Raksasa (Giant Black Tower) bukan sekadar high-rise building biasa. Arsitekturnya futuristik, jauh berbeda dari level-level sebelumnya. Begitu masuk, Anda akan disambut oleh suasana yang lebih… high-tech. Jangan kaget kalau merasa seperti masuk ke film fiksi ilmiah. Ada Pod Spiders yang siap menyambut.
Susuri lereng berbatu hingga Anda mencapai sisi Menara Hitam. Ada floating platform yang bisa Anda lompati untuk mencapai pintu masuk samping menara. Pendekatan pintu yang menghalangi jalan masuk, dan tiba-tiba akan terbuka untuk Nomor 8, yang sangat membingungkan PUCK. Bagaimanapun, pergilah ke dalam di mana Anda akan menemukan suasana yang jauh lebih futuristik daripada level yang telah Anda kunjungi hingga saat ini. Berurusan dengan Pod Spider di depan, dan Anda akan menemukan elevator tanpa tenaga. Catat untuk nanti.
Jangan lupa untuk menyimpan progress Anda di Miku Sol pertama di level ini. Lokasinya? Lower Levels: Slave Reactor Entrance. Ini juga saat yang tepat untuk melakukan enhancement jika Anda punya Ora berlebih. Sebelum terjun terlalu dalam, pertimbangkan untuk mengunjungi Tzade di Barren Volcano (lewat teleport, tentunya) untuk melihat PERK baru. Lumayan buat nambahin skill biar makin GG.
Lewati pintu keluar di sebelah kanan. Area berikutnya sangat luas (pertanda umum untuk pertempuran dengan bos), tetapi sebenarnya tidak ada apa pun di dalamnya. Lanjutkan ke area berikutnya. Di sini Anda akan menemukan hub untuk auxiliary power. Aktifkan dan kemudian kembali ke elevator yang Anda lewati sebelumnya. Naikkan ke area berikutnya. Juga catat sub-misi “Power up the three generators” baru di menu jeda Anda.
Di area ini, Anda akan menghadapi beberapa musuh berteknologi tinggi baru yang disebut Mech Sentinel I. Mereka memiliki perisai di kedua sisi dan penargetan laser yang dapat menimbulkan kerusakan serius jika Anda tidak hati-hati. Mendekati kotak logam di depan mereka yang memberi Anda perlindungan dari laser mereka dan gerakkan sejauh yang Anda bisa sampai Anda dapat menerobos melalui pintu di sisi lain.
Naiki platform tipis di sebelah kiri ke tingkat atas dan melalui pintu berikutnya di depan. Di baliknya, Anda akan melihat kotak logam lain dan Mech Sentinel lain. Pertama, tarik kotak logam sampai Anda bisa berada di belakangnya dan dorong ke depan. Ketika Anda siap, lompat dan cepat naiki platform mengambang di atas.
Gunakan midair dash Anda untuk mencapai platform kiri atas yang mengarah ke pintu untuk Anda lewati dan mencapai pintu keluar berikutnya. Di area berikutnya di atas, Anda akan bertemu dengan musuh robot lain yang disebut UA402-DB35 Bomber. Ini dapat Anda bunuh dengan kombo pedang Anda, dan pastikan untuk memakan mereka untuk material MSA-701 dan MAA-450.
Meskipun ada dua cara untuk mencapai tingkat atas di area ini, rute platform tipis di sisi kiri jauh di belakang Bomber bisa dibilang yang paling aman. Ini karena lebih jauh di atas ada musuh robot lain yang disebut UA403-BT38 Front Staff. Ini menembakkan kelompok proyektil laser yang sangat menyakitkan, jadi menghindari serangan mereka adalah prioritas.
Pergi dan tarik kotak logam di depan Anda cukup jauh ke belakang sampai Anda dapat memanjat ke platform yang lebih tinggi dengan musuh Front Staff. Keluarkan dan lanjutkan ke pintu keluar di sisi kiri.
Di area berikutnya, naiki elevator berikutnya, yang membawa Anda ke serangkaian tiga lift elevator lagi. Untuk saat ini, naiki yang paling kiri, dan kemudian gunakan platform tipis untuk memanjat ke tingkat berikutnya, di mana Mech Sentinel berpatroli. Gunakan midair dash Anda untuk dengan cepat melewatinya dan lakukan hal yang sama di area atas berikutnya di mana ada tiga Mech Sentinel lagi di berbagai platform mengambang.
Hindari laser mereka dan dengan cepat aktifkan kios kecil untuk membuka pintu di sebelah kiri. Terus naik melalui platform tipis, dan di ujung jalan di depan, Anda akan menemukan kristal Ora. Hancurkan bersama dengan penghalang di belakangnya untuk Ora tambahan.
Dari sana, lompat ke platform di sebelah kiri dan panjat ke tempat Anda menemukan penghalang yang dapat dipecahkan lainnya di sebelah kanan. Terobos dan dengan cepat atasi musuh Mech Sentinel dan Bomber di bagian berikutnya.
Naiki tepian di sisi kanan, dan Anda akan menemukan D-Line di atas kepala. Mendekati awal yang sangat kecil dari trek D-Line melengkung yang lebih kecil di sebelah kiri Anda. Fase ke Mini-PUCK dan arahkan ke atas untuk mencapai tepian kecil tepat di bawah D-Line langit-langit. Dari sana, Anda kemudian dapat mengambil Ora di D-Line itu dan kemudian jatuh ke lubang di sebelah kiri tempat Anda dapat mendorong kotak logam ke tingkat yang lebih rendah.
Setelah Anda memilikinya, jatuhkan dan kemudian dorong kotak itu sepenuhnya ke kiri. Ini memungkinkan Anda untuk mencapai tingkat kiri atas yang tidak dapat Anda lakukan sebelumnya.
Di area berikutnya, Anda akan menemukan musuh bergaya menara lain yang disebut UA400-TV27 Slinger. Dash ke arahnya dan keluarkan sebelum dapat meluncurkan serangan apa pun. Makan untuk material MSA-701.
Terus maju dan urus musuh Slinger di jalan Anda. Pastikan untuk mengambil Ora dari D-Line di atas Anda di sepanjang jalan juga. Segera Anda akan datang ke platform elevator lain. Naiki ke tingkat atas. Lanjutkan ke kiri, dan Anda akan segera berakhir disegel di ruang jebakan di mana banyak musuh robot muncul yang perlu Anda bunuh untuk melarikan diri. Ini adalah kesempatan utama lain untuk menggunakan bentuk GAIA Anda dan melindungi pengukur kesehatan Anda. Keluarkan mereka semua, dan Anda kemudian dapat keluar melalui pintu sisi kiri.
Naiki dan navigasikan di sepanjang D-Line di atas kepala. Keluarkan musuh Slinger di jalan Anda dan lewati pintu keluar ke kanan.
Di area berikutnya, aktifkan dan simpan kemajuan Anda di pos pemeriksaan Miku Sol. Ikuti jalan ke kanan, dan jika Anda berinteraksi dengan alat gerbang biru, PUCK akan mencatat bahwa Anda tidak membutuhkannya untuk mencapai puncak.
Naiki melalui platform tipis di dekatnya sebagai gantinya, dan kemudian naiki platform elevator berikutnya. Di bagian atas, belok kiri dan lawan jalan Anda melalui musuh Pod Spider di permukaan tanah. Anda belum dapat mencapai tingkat yang lebih tinggi dari bagian seperti labirin ini, jadi pergilah ke platform elevator di paling kiri melalui pintu dan turunkan.
Di area bawah, Anda akan menemukan beberapa musuh Mech Sentinel bersama dengan beberapa rintangan laser yang muncul di sekitar ruangan. Berhati-hatilah melewati mereka dan menuju ke sisi kanan ruangan, di mana Anda dapat menemukan lebih banyak platform tipis untuk turun. Turun ke tingkat bawah berikutnya dan lari jauh ke kiri ke pintu keluar berikutnya.
Di area berikutnya, Anda akan menemukan ruangan yang penuh dengan mekanisme piston yang membanting yang perlu Anda manuver dengan hati-hati. Menuju ke sisi kiri ruangan dan kemudian panjat melalui platform tipis. Sekarang menuju ke kanan dan atasi Mech Sentinel di jalan Anda.
Naiki platform tipis ke tingkat berikutnya, dan waspadalah terhadap mekanisme musuh Drone Dock di langit-langit di depan Anda. Ini akan mengerahkan proyektil robot yang disebut Guardian Drones yang datang kepada Anda seperti rudal dan meledak saat terjadi benturan.
Dengan cepat lari ke tempat aman di sisi kiri ruangan dan naiki platform tipis ke tingkat berikutnya, di mana Anda akan menemukan beberapa lagi dari ini. Lari melaluinya semua (jangan ragu) dan lari ke tepian ke pintu keluar di ujung.
Di area berikutnya, naiki elevator besar ke “lantai” menara berikutnya. Setelah Anda tiba, ambil jalan kiri karena yang kanan tidak dapat diakses.
Anda akan melihat beberapa platform mengambang yang tampak unik yang berkedip hidup dan mati. Pada dasarnya, Anda perlu mendarat di atasnya ketika menyala, karena mereka akan menghilang ketika mereka menjadi gelap, membuat Anda jatuh. Melewati jalan Anda melalui platform ini. Segera, akan ada ruangan yang lebih terbuka di sebelah kanan Anda dengan lebih banyak platform ini, bersama dengan musuh baru lainnya yang disebut UA401-GD30 Slasher.
Musuh-musuh khusus ini akan melemparkan pisau tertambat ke arah Anda seperti bumerang yang membutuhkan satu bar kesehatan per pukulan, jadi berhati-hatilah saat menjatuhkan mereka. Makan mereka untuk material MSA-701.
Lewati jalan Anda melalui ruangan melewati musuh-musuh ini dan kemudian ke tepian di kiri atas. Seberangi untuk menemukan pintu keluar. Di ruangan terbuka berikutnya, Anda akan menemukan Miku Sol Anda berikutnya (Middle Levels: Turbine Passageway) untuk menyimpan dan membuat peningkatan apa pun.
Lanjutkan ke kiri melalui ruangan, dan Anda akan menemukan gerbang terkunci lainnya. PUCK akan menyebutkan bahwa kru pemeliharaan seharusnya memiliki kode akses untuk membukanya, jadi Anda perlu menemukannya. Ini akan memberi Anda sub-misi lain berjudul “Temukan Kunci Keamanan Lv. 1”.
Naiki platform elevator di sebelahnya, yang lain turun di mana ada elevator besar lainnya, meskipun tanpa daya. Anda perlu menemukan hub auxiliary power lain untuk mengaktifkannya. Untuk saat ini, terus ambil platform kecil sampai ke atas ruangan dan menuju kanan melalui lorong ke pintu keluar di atas kepala.
Di area berikutnya, Anda perlu dengan hati-hati melewati jalan Anda di sepanjang platform sambil berhadapan dengan banyak musuh di ruangan itu. Pilih pertempuran Anda dan jangan berlama-lama di satu tempat, karena banyak dari musuh-musuh ini memiliki serangan jarak jauh homing.
Tujuan Anda adalah untuk naik dan ke sisi kanan, di mana Anda dapat memanjat melalui platform tipis untuk mencapai area berikutnya di atas. Begitu sampai di sana, pertama atasi Drone Dock di dinding di belakang Anda, kemudian gunakan kotak di depan Anda untuk menutup jarak ke Mech Sentinel di depan.
Berhati-hatilah di ruangan ini juga, karena ada beberapa Drone Dock yang menunggu untuk menembakkan drone ke arah Anda. Hancurkan sebanyak mungkin dari mereka di sepanjang jalan untuk meminimalkan bahaya, dan maju menuju sisi kanan atas.
Di dekat bagian tengah atas ruangan ada dua lorong sempit di mana Anda dapat memanjat untuk mengambil dua kristal item. Yang satu akan memberi Anda Sparkling Stone sementara yang lain akan memberi Anda Thebe’s Memories 03. Setelah selesai, terus naik ke kanan dan naik platform tipis ke lorong paling atas. Yang ke kanan diblokir, jadi belok kiri dan ambil pintu keluar di atas kepala.
Di ruangan berikutnya, gunakan pos pemeriksaan Miku Sol untuk menyimpan kemajuan Anda. Naiki elevator besar ke kiri ke tingkat berikutnya. Jalan ke kanan mengarah ke blok pintu keluar drop-off yang tidak dapat diakses oleh wadah raksasa, jadi alih-alih belok kiri dan ambil pintu keluar di atas kepala.
Di area berikutnya, ikuti lorong sampai ke pintu keluar sisi kanan, karena Anda belum dapat memanjat ke bagian atas ruangan ini. Di ruangan berikutnya, terus ke kanan sampai Anda datang ke platform elevator kecil lainnya.
Naiki ke jalan yang lebih tinggi dan ikuti sampai membawa Anda ke ruang jebakan lain dengan beberapa musuh baru yang unik dan berbahaya yang disebut Proto-Heads. Miliki bentuk GAIA Anda siap dan Tangki HP penuh untuk sarung tangan ini sangat dianjurkan.
Ini menempel di kedua sisi ruangan dan melakukan berbagai jenis serangan. Yang merah akan melakukan serangan membanting yang ditargetkan, sementara yang biru dan emas akan menembakkan sinar laser proyektil yang dapat membuat Anda lengah jika Anda tidak hati-hati.
Tujuan Anda adalah untuk menargetkan kait di dinding yang ditambatkan ke Proto-Heads dan menghancurkannya. Ini akan mengirim Proto-Heads ke tanah, di mana Anda kemudian menghancurkannya sebelum mereka mengaktifkan kembali. Lanjutkan proses ini sampai yang terakhir terbunuh untuk meninggalkan ruangan.
Naiki platform di sisi kiri ke pintu keluar. Di area berikutnya, belok kiri dan naiki platform tipis ke area berikutnya.
Di sisi kiri ruangan ini, Anda akan menemukan dua elevator, satu kuning dan satu merah. Keduanya tidak akan berfungsi untuk saat ini karena mereka membutuhkan auxiliary power. Jadi untuk saat ini, ambil platform elevator yang lebih kecil ke kanan ke tingkat atas.
Lewati dan di bawah rintangan piston ke pintu keluar di sebelah kanan. Di area berikutnya, terus menuju kanan, atasi musuh Slinger yang berjarak pendek di depan, dan lewati pintu keluar berikutnya di jalan yang sama.
Di area berikutnya, turun melalui platform tipis ke kios daya kecil. Berinteraksi dengannya, dan ini akan mengaktifkan pad teleporter di sebelahnya. Jika Anda mengambilnya, ini mengirim Anda ke pad di sebelah Turbine Passageway Miku Sol. Ini adalah kesempatan yang nyaman untuk menyimpan, mengisi kembali toko kesehatan Anda, dan melakukan peningkatan yang diperlukan.
Ketika Anda siap, teleport kembali ke pad pertama dan mundur melalui platform tipis. Kali ini, ambil pintu keluar paling atas daripada yang bawah yang awalnya Anda lewati. Ini membawa Anda ke kios daya lain yang dapat Anda aktifkan untuk membuka pintu kecil di bawah kaki Anda.
Untuk saat ini, naiki platform tipis dan menuju ke bagian atas area ini. Singkirkan musuh yang diperlukan di jalan Anda dan menuju ke platform elevator kecil di paling kiri. Bawa ke atas dan kemudian lewati pintu keluar segera di sebelah kiri Anda.
Di area berikutnya, simpan di pos pemeriksaan Miku Sol langsung di depan, kemudian naiki tepian tangga di atas dan ambil jalan kembali ke kanan ke pintu keluar berikutnya.
Di area berikutnya, aktifkan kios daya berikutnya untuk membuka pintu di bawah Anda yang terhubung kembali ke area tempat Anda berada sebelumnya. Di sebelah kanan adalah jalan D-Line melalui beberapa rintangan piston dan beberapa Drone Dock. Untuk sampai ke area berikutnya di atas, Anda perlu bermanuver melalui bagian D-Line ini sampai Anda mencapai tingkat paling atas darinya. Pintu keluar ke area berikutnya akan berada di paling kiri.
Di ruangan berikutnya ini, belok sepenuhnya ke kiri sampai Anda dapat jatuh melalui beberapa platform tipis ke Generator Merah. Aktifkan, dan ini akan memberi daya pada elevator tertentu di sekitarnya.
Naiki platform elevator di sebelah kiri generator ke sebuah lorong dan ikuti ke kanan melalui pintu keluar berikutnya.
Di area berikutnya, di mana Anda dapat melihat sebuah kapal besar di latar belakang, sekali lagi lari menyeberangi ruangan sampai Anda datang ke platform elevator lain di sisi kanan jauh. Panggil dan turunkan ke pintu keluar berikutnya. Lakukan hal yang sama di area berikutnya juga, sampai Anda datang ke ruangan besar kosong di bawah, di mana cutscene akan diputar.
Gadis misterius dari pertemuan sebelumnya dalam permainan muncul sekali lagi, memperingatkan keduanya tentang apa yang akan terjadi jika mereka mengaktifkan “tombak”. PUCK mengabaikannya, mengatakan bahwa mereka hanya memenuhi tugas mereka. Gadis itu memohon agar mereka tidak mengorbankan setiap kehidupan di planet ini, dan PUCK tetap menantang.
Gadis itu kemudian menyinggung bahwa ramalan yang diramalkan oleh “Yang Mahakuasa” hampir tidak terhindarkan sekarang, dan PUCK menyatakan bahwa mereka akan menyerang “dewa palsu” dan menciptakan dunia baru. Dengan itu, gadis itu berubah menjadi baju besi kekuatan mech yang sudah dikenalnya, dan pertempuran bos dimulai.
Cara Mengalahkan ??? (Bagian 2)
Kali ini, baju besi kekuatan akan didukung oleh tiga bola ofensif di atas kepala yang akan menembakkan proyektil ke arah pemain saat bos melesat di sekitar ruangan. Dalam hal mekanika dasar, mereka tetap sama dengan pertemuan bos pertama Anda dengannya.
Menggunakan bentuk GAIA Anda di awal atau sekitar setengah jalan melalui pertempuran adalah cara yang baik untuk memberikan kerusakan substansial, terutama tepat sebelum pengukur setrumnya terisi. Tetap berada di dekatnya sebenarnya adalah pilihan yang lebih baik, karena jika tidak, dia akan menghantam Anda dengan proyektil bola berkelanjutan yang sulit untuk dihindari.
Hati-hati ketika dia menggunakan serangan pedang lasernya, dan hindari di belakangnya untuk mendapatkan celah. Begitu dia dikalahkan, kamuflase wajahnya akan dilucuti, akhirnya mengungkapkan wajahnya. PUCK tampaknya mengenalinya dan menegurnya atas tindakannya, tetapi tidak mengungkapkan siapa dia (belum).
Setelah cutscene selesai, ikuti jalan sampai ke kiri dan ke area berikutnya. Terus ke kiri sampai Anda menemukan kristal item merah, hadiah sejati Anda untuk pertempuran itu. Buka untuk mendapatkan Kartu Keamanan Lv. 1.
Uji dengan melewati pintu yang aman di depan Anda ke kiri. Segera setelah itu, ambil platform tipis di atas ke jalan yang lebih tinggi dan menuju ke elevator merah besar. Naiki dan kemudian ambil lift kecil jarak pendek ke kanan lebih jauh ke bawah. Di tingkat yang lebih rendah, Anda akan melihat pintu yang aman lainnya di sebelah kiri Anda. Lewati, dan di dalamnya Anda akan menemukan generator auxiliary power untuk sistem elevator kuning. Aktifkan, dan Anda sekarang akan dapat mencapai puncak menara.
Pergi dan simpan di Miku Sol di sebelah kanan, buat peningkatan menit terakhir apa pun yang ingin Anda buat, dan kemudian ambil lift elevator kecil kembali ke atas. Naiki elevator merah kembali ke atas, lalu lompat ke elevator kuning di sebelahnya dan naiki.
Di bagian atas menara, tidak ada apa pun di jalan ke kiri, jadi menuju kanan melalui semua gerbang pintu dan melalui pintu keluar paling kanan.
Di area berikutnya, terus ke kanan sampai cutscene singkat menunjukkan elevator kuning berikutnya, yang dicatat PUCK dapat mencapai ruang kendali menara itu sendiri. Lari ke kanan, dan ruangan di depan akan menutup di belakang Anda. Dua kait Proto-Head muncul di kedua dinding, dan musuh Anda berikutnya turun ke tampilan – Jupiclops.
PUCK mencoba melewati langkah-langkah keamanannya, tetapi kehadiran Nomor 8 memicu alarm, dan pertempuran bos dimulai.
Cara Mengalahkan Jupiclops
Dalam hal mekanika, Jupiclops pada dasarnya sama dengan ruang jebakan Proto-Head yang Anda hadapi sebelumnya di level itu. Metode Anda untuk menjatuhkannya juga sama, tetapi Jupiclops masih akan memiliki beberapa lonceng dan peluit baru untuk dipamerkan.
Jupliclops akan mulai dengan menembakkan proyektil laser yang ditargetkan ke arah Anda sambil sesekali berayun di sekitar ruangan dalam upaya untuk mendaratkan serangan fisik pada Anda. Sementara itu, Anda perlu menjatuhkan kait penambatan yang memegang dan melindungi Jupiclops secepat mungkin. Jika Anda terlalu lama, mereka akan mulai beregenerasi.
Setelah Anda menghancurkan kedua penambatan, Jupiclops akan jatuh ke lantai, dan perisainya akan menghilang sementara, memungkinkan Anda untuk memberikan kerusakan signifikan dengan kombo pedang Anda dan ESP Blast. Segera, penambatan dan perisainya akan beregenerasi. Anda perlu mengulangi proses ini sampai Jupiclops mati, pada dasarnya. Jangan lupa untuk menggunakan bentuk GAIA Anda untuk kekebalan sementara dan kerusakan mudah, jika Anda memilikinya siap.
Namun, waspadalah terhadap serangan kejutan Jupiclops, seperti air terjun bola energi biru yang akan dijatuhkannya bolak-balik di seberang ruangan. Itu juga akan mulai menembakkan proyektil lasernya lebih cepat dan lebih sering.
Ketika kesehatannya rendah, Jupiclops juga akan memantul lebih agresif di sekitar ruangan, jadi bersiaplah untuk menghindar sebaik mungkin. Midair dash Anda khususnya sangat berguna dalam pertarungan ini dibandingkan dengan penghindaran di tanah Anda.
Akhirnya, Jupiclops akan melepaskan sinar laser rentang lebar (mencakup setengah ruangan) yang perlu Anda hindari, atau kemungkinan akan membunuh Anda. Anda dapat menghilangkan targetnya dan melakukannya melalui slide penghindaran Anda, karena itu adalah gerakan tercepat Anda.
Setelah kekalahan, PUCK akan membuat Anda mengonsumsi inti Jupiclops, dan Anda akan mendapatkan Keterampilan ESP baru yang disebut ESP Barrier. Ini memungkinkan Anda untuk menggunakan pengukur ESP Anda untuk memproyeksikan perisai pelindung di sekitar diri Anda, meniadakan serangan musuh sampai menghilang.
Setelah Anda siap, menuju ke kanan dan melompat ke elevator kuning yang menunggu Anda. Ada Miku Sol lain lebih jauh ke kanan di belakang gerbang pintu yang tidak aktif, tetapi Anda belum dapat mencapainya.
Naiki elevator dan Anda kemudian akan mencapai ruang kendali menara. Cutscene panjang akan diputar, mengungkapkan sejumlah besar informasi mengenai Operasi G.A.I.A., Operasi Sheyenne, nasib planet ini (dan nama “Xevious”), penampilan Yang Mahakuasa, musuh yang akrab dari prolog permainan, dan banyak lagi.
Setelah serangan Komandan mengirim Nomor 8, PUCK, dan gadis misterius itu jatuh dari menara, perisai melindungi mereka saat mereka jatuh ke area baru. Gadis itu berterima kasih kepada Nomor 8 karena telah menyelamatkannya sebelum menghilang.
Setelah mengungkapkan bahwa mereka adalah bagian dari UGSF (United Galaxy Space Force), PUCK mengklarifikasi bahwa mereka perlu menemukan cara untuk mengalahkan musuh sejati mereka, yang namanya adalah “Gamp”. Dengan itu, trofi/prestasi ‘Bajak Laut’ akan terbuka, dan Anda siap untuk memulai level berikutnya – Land of the Fugitives.
Jadi, begitulah petualangan seru di Menara Hitam Raksasa. Siap menjelajahi Land of the Fugitives? Jangan lupa istirahat dulu, ngopi, dan pastikan gadget Anda full battery. Sampai jumpa di walkthrough berikutnya!