Siap-siap, para petualang dunia tabletop role-playing games (TTRPG)! Dunia fantasi dan imajinasi yang biasanya hanya terjadi di meja makan atau Discord kini semakin merambah dunia nyata. Ada pergeseran kekuatan yang cukup epic, lho!
Gempa Bumi di Dunia TTRPG: Apa yang Terjadi?
Beberapa waktu lalu, dua designer andalan Dungeons & Dragons (D&D) edisi kelima, Chris Perkins dan Jeremy Crawford, memilih jalur baru. Bukan berarti mereka pensiun main TTRPG, tapi mereka pindah haluan ke Darrington Press, sayap penerbitan tabletop games milik Critical Role! Kepindahan ini terjadi setelah peluncuran TTRPG pertama Critical Role, Daggerheart. Dari sekadar pemain D&D yang terkenal, mereka kini siap menawarkan alternatif baru. Ini bukan sekadar pindah kantor, tapi potensi perubahan besar dalam industri TTRPG.
Bukan Perang Dingin, Tapi… Dua Kekuatan Super?
Meskipun terkesan seperti persaingan sengit, sebenarnya Critical Role dan Wizards of the Coast (WotC), pemilik D&D, masih bekerja sama. Campaign 4 Critical Role kabarnya masih akan menggunakan sistem D&D. Perkins dan Crawford pun masih muncul di acara promosi D&D. Hubungan mereka diklaim baik-baik saja. Namun, layaknya era Perang Dingin, dunia TTRPG kini seolah dikuasai dua kekuatan super yang keputusannya akan memengaruhi masa depan industri ini.
Critical Role: The Avengers of TTRPG?
Dengan Brennan Lee Mulligan sebagai dungeon master Campaign 4 Critical Role, rasanya tak berlebihan jika menyebut mereka all-star team dunia TTRPG. Mereka tak bisa dihentikan! Kalau Critical Role adalah Avengers, lalu bagaimana dengan WotC, pemilik hak cipta D&D yang membuat Critical Role terkenal? Apakah WotC akan tinggal diam?
Wizards of the Coast Membalas: Arah Baru D&D
Tentu saja tidak! Dan Ayoub, kepala franchise D&D di WotC, mengumumkan “Arah Baru D&D”. Fokusnya adalah membuka dialog dengan pemain, dungeon master, penonton live stream, dan storyteller. Ayoub menjanjikan bahwa aturan D&D 2024 tidak menggantikan 5e, melainkan meningkatkannya. System Reference Document (SRD) juga akan diperbarui secara berkala. Selain itu, Maps, sistem virtual tabletop, akan gratis untuk semua pengguna D&D Beyond mulai 16 September.
Melibatkan Komunitas: Strategi Jitu atau Bumerang?
Yang paling menarik adalah pembentukan kelompok penasihat yang terdiri dari kreator, penerbit, pendidik, dan penggemar. Tujuannya adalah membantu WotC membentuk tools, kebijakan, dan produk di masa depan. Setelah kehilangan beberapa lead designer andalan, WotC sepertinya sadar harus berhati-hati dalam merancang strategi masa depan. Bahkan, Keith Baker, kreator setting Eberron, akan mendesain setting orisinal untuk Daggerheart!
D&D vs. Daggerheart: Siapa yang Akan Menang?
Daggerheart memang masih baru, dan penjualannya yang bagus belum menjamin popularitasnya akan menyamai D&D. Namun, kesuksesan D&D saat ini juga dipengaruhi oleh popularitas Critical Role. Jadi, apa jadinya jika Critical Role fokus mempromosikan game mereka sendiri? Bisakah Daggerheart menantang dominasi D&D?
Merek D&D: Terancam Kehilangan Identitas?
Bahkan jika tidak ada persaingan langsung, WotC tetap harus waspada. Merek “The world’s greatest role-playing game” bisa jadi lebih diasosiasikan dengan Critical Role daripada dengan WotC. Ini masalah citra yang serius, dan WotC harus bertindak untuk mempertahankan identitas merek mereka.
Free Virtual Tabletop untuk Semua
Salah satu strategi WotC adalah memberikan akses gratis ke fitur virtual tabletop mereka. Ini langkah cerdas untuk menarik lebih banyak pemain, terutama di era digital ini. Dengan virtual tabletop yang mudah diakses, D&D bisa menjangkau pemain dari seluruh dunia, menghilangkan batasan geografis.
SRD Diperbarui: Kabar Baik untuk Kreator Konten D&D
WotC juga berjanji akan memperbarui System Reference Document (SRD) secara berkala. Ini kabar baik bagi para kreator konten D&D independen. Dengan SRD yang lebih terbuka, mereka bisa terus berkreasi dan berkontribusi pada komunitas D&D. Kolaborasi ini penting untuk menjaga ekosistem D&D tetap hidup dan berkembang.
Pengaruh Live Stream TTRPG: Lebih dari Sekadar Hiburan
Fenomena live stream TTRPG, seperti Critical Role, telah mengubah cara orang menikmati dan berinteraksi dengan role-playing games. Bukan hanya sekadar hiburan, live stream juga menjadi platform untuk belajar, berbagi tips, dan membangun komunitas. WotC perlu memanfaatkan tren ini untuk menjangkau audiens yang lebih luas.
Perubahan di Industri TTRPG: Lebih Banyak Pilihan untuk Pemain
Persaingan antara D&D dan Daggerheart, serta munculnya game-game TTRPG baru lainnya, membawa dampak positif bagi para pemain. Kini, ada lebih banyak pilihan game, sistem, dan setting yang bisa dieksplorasi. Ini adalah era keemasan bagi para penggemar TTRPG!
Komunitas yang Semakin Solid: Kekuatan Dunia TTRPG
Dunia TTRPG semakin solid berkat komunitas yang aktif dan suportif. Dari forum online hingga konvensi offline, para penggemar TTRPG saling terhubung, berbagi pengalaman, dan mendukung satu sama lain. WotC dan Critical Role sama-sama memiliki peran penting dalam membangun dan memelihara komunitas ini.
Masa Depan TTRPG: Kolaborasi atau Persaingan?
Masa depan industri TTRPG masih belum pasti. Apakah WotC dan Critical Role akan terus berkolaborasi, atau justru bersaing sengit? Yang jelas, keduanya memiliki pengaruh besar dan akan terus membentuk arah industri ini. Kita tunggu saja perkembangan selanjutnya!
Kunci Sukses di Dunia TTRPG: Inovasi dan Komunitas
Pada akhirnya, kunci sukses di dunia TTRPG adalah inovasi dan komunitas. Game yang inovatif dan komunitas yang kuat akan terus menarik pemain baru dan mempertahankan pemain lama. Mari kita dukung para kreator dan komunitas TTRPG agar industri ini terus berkembang dan menghibur kita semua!
Kesimpulannya? Dunia TTRPG lagi seru-serunya! Ada pergeseran kekuatan, inovasi baru, dan komunitas yang semakin solid. Jadi, siapkan dadu dan karaktermu, karena petualangan baru sudah menanti!