Popular Now

Vivo Y31T 5G Resmi Meluncur, Bisa Foto di Bawah Air hingga 1,5 Meter

Libur Main GTA VI Dibayar Masa Dinas: Antusias Game Besar Sampai ke Militer AS

Menyesap Romantisme dan Aroma Kolonial di Senja Kota Lama Semarang

Game Indie Aneh tapi Seru: Petualangan Tak Terduga Menanti

Selamat datang di rangkuman terbaru tentang apa saja yang sedang terjadi di dunia game indie. Pekan ini begitu sibuk di ranah tersebut, semua berkat Gamescom yang baru saja usai. Namun, sebelum menyelami beberapa rilis baru minggu ini dan banyak sekali pengungkapan di Gamescom, ada satu game yang berhasil mencuat tinggi di atas kebisingan, sampai-sampai menenggelamkan banyak pengumuman kecil lainnya. Jika ada game yang bisa membuat kalender rilis lainnya bertekuk lutut, Hollow Knight: Silksong adalah jawabannya, dan sekarang telah mengumumkan tanggal peluncuran yang membuat para pengembang lain mungkin berpikir ulang tentang masa depan finansial mereka.

Ketika Silksong Menguasai Udara: Ancaman Rilis yang Tak Terelakkan

Ya, Hollow Knight: Silksong memiliki tanggal rilis, dan itu benar-benar sangat, sangat dekat. Tepatnya 4 September. Para pengembang yang game-nya akan keluar sekitar waktu yang sama mungkin perlu menyiapkan mental, seperti Cronos: The New Dawn, Hell is Us, Baby Steps, bahkan NBA 2K26. Tentu, Silksong mungkin ditujukan untuk audiens yang berbeda dari edisi terbaru waralaba basket raksasa, tetapi game ini akan menyedot sebagian besar “oksigen” di ruang gaming untuk sementara waktu. Oleh karena itu, beberapa pengembang memilih untuk menunda game mereka demi memberi Silksong ruang yang lapang.

CloverPit, yang seharusnya rilis pada 3 September, kini memutuskan untuk menyingkir dari jalan Silksong. Roguelike bertema mesin slot yang kotor ini sekarang akan tiba pada 26 September. Pengembang Panik Arcade mengatakan, “Kami suka berjudi, tapi yang satu ini terlalu berisiko lol.” Mereka menambahkan, “Kami ingin memberi diri kami dan para penggemar waktu untuk menikmati Silksong, jadi kami akan meluncurkan beberapa minggu kemudian dan menggunakan waktu tersebut untuk memoles CloverPit lebih lanjut.”

Sementara itu, Talegames juga menunda rilis 1.0 dari RPG petualangan mereka, Faeland. Aeternum Game Studios pun menunda Metroidvania berjudul Aeterna Lucis dari September hingga tahun 2026. Penundaan ini menunjukkan betapa besar dampak yang ditimbulkan oleh kehadiran Silksong di pasar.

Tidak diragukan lagi bahwa kedatangan Silksong adalah peristiwa besar. Game ini telah menjadi game paling banyak di-wishlist di Steam selama bertahun-tahun, menjadi fokus utama saat Microsoft meluncurkan handheld Xbox Ally, dan merupakan sekuel dari game indie blockbuster yang kini telah terjual lebih dari 15 juta kopi. Bagaimanapun, dunia game akan segera mengetahui apakah penantian yang sangat, sangat panjang itu sepadan. Bertahun-tahun meme Silksong tentu saja sepadan. Mungkin akan dibutuhkan game lain yang sudah lama ditunggu untuk menjadi bahan candaan sebelum setiap showcase mulai sekarang.

Rilis Baru yang Patut Dicicipi (Setelah Silksong, Tentu Saja)

Entah mengapa butuh waktu begitu lama, tetapi PlayStation Portal akhirnya diuji coba di dekat kolam renang bangunan minggu ini, dan ternyata Wi-Fi di sana cukup kuat untuk menggunakan handheld tersebut. Ini adalah tempat yang pas untuk menjajal Sword of the Sea, yang baru saja rilis di PS5 (termasuk di PlayStation Plus Extra dan Premium) dan PC minggu ini. Game seharga 30 dolar dari Giant Squid ini menawarkan pendekatan eksplorasi yang santai.

Gerakan di Sword of the Sea sangat menyenangkan, seperti yang diharapkan dari pengembang yang pernah mengerjakan The Pathless, Abzu, dan Journey. Pemain akan melaju dari bukit pasir bergelombang dan melakukan trik seperti di game SSX saat berselancar di atas pasir dan air menggunakan pedang, dengan tujuan mengembalikan kehidupan ke lanskap yang tandus. Sword of the Sea memiliki tampilan yang memukau, dan kemungkinan besar akan membuat banyak pemain tersesat di dalamnya dalam beberapa hari mendatang.

Berbicara tentang game dengan estetika yang menarik perhatian, Herdling adalah judul eksplorasi dan petualangan lain yang rilis minggu ini. Game ini datang dari Okomotive (Far: Changing Tides, Far: Lone Sails) dan penerbit Panic. Di sini, pemain akan memandu kawanan hewan yang kacau balau melintasi medan berbukit menuju puncak gunung. Pemain harus memecahkan beberapa teka-teki lingkungan “ringan” dan bahkan menghadapi beberapa peristiwa stampede di sepanjang jalan. Herdling biasanya berharga 25 dolar, tetapi ada diskon peluncuran 25 persen. Tersedia di Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch, dan Switch 2, serta di Game Pass Ultimate dan PC Game Pass.

Dengan Ball x Pit yang akan datang, sepertinya kebutuhan akan roguelite gaya Breakout sudah terpenuhi untuk masa mendatang. Namun, tim di balik Vampire Survivors berkata lain. Poncle telah mendirikan divisi penerbitannya sendiri, dan game kedua yang mereka rilis (setelah Berserk or Die) adalah Kill the Brickman dari Doonutsaur. Poncle merilis game ini di Steam dan Xbox tanpa pemberitahuan sebelumnya minggu ini, dan harganya hanya lima dolar. Pemain akan mengumpulkan dan meningkatkan berbagai peluru yang digunakan untuk menghancurkan batu bata dari luar angkasa. Ada banyak hal menarik di trailer berdurasi satu menit itu, terutama bagaimana beberapa batu bata “menangis” saat sebuah peluru menghantamnya.

Discounty adalah simulasi kehidupan tentang mengelola supermarket di sebuah kota kecil. Semoga saja pemiliknya lebih murah hati daripada operator JoJa Mart di Stardew Valley, tetapi pemain tetap harus berurusan dengan beberapa penduduk yang tidak senang dengan dampak bisnis tersebut pada kota mereka. Pengembang Crinkle Cut Games dan penerbit PQube mengisyaratkan ada beberapa rahasia yang bisa ditemukan di Discounty, yang sudah tersedia di Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Steam, dan Epic Games Store. Game ini juga akan datang ke GOG di kemudian hari. Harganya biasanya 20 dolar, meskipun ada diskon peluncuran 20 persen di PC.

Petualangan yang Menanti: Sekilas Game Mendatang

Reporter senior Engadget, Igor Bonifacic, menghabiskan beberapa jam dengan Absolum, sebuah beat-’em-up fantasi dengan sentuhan roguelite dari pengembang Guard Crush Games dan Supamonk, serta penerbit Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4). Demo game ini mungkin terlewat di tengah kekacauan Summer Game Fest dan Steam Next Fest pada awal Juni, tetapi masih tersedia, dan patut dicoba untuk merasakan Absolum sebelum rilis pada 4 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS4, dan PS5.

Seperti yang disebutkan dalam liveblog Gamescom Opening Night Live, setiap game baru dari Ron Gilbert patut dinantikan. Ia adalah sutradara dua game Monkey Island pertama dan Return to Monkey Island, serta pengembang dan produser banyak proyek lain selama bertahun-tahun. Death by Scrolling. adalah sesuatu yang sama sekali berbeda bagi Gilbert. Ini adalah roguelite vertical-scrolling penuh aksi di mana pemain harus tetap hidup dan mendapatkan cukup emas untuk membayar tol kepada tukang perahu agar bisa melarikan diri dari alam baka. Tampilannya sangat mengingatkan pada Stardew, jadi jika menjarah tambang di game itu lebih menarik daripada bertani dan memancing, game ini mungkin cocok. Belum ada tanggal rilis untuk Death by Scrolling, yang mulai dikerjakan Gilbert pada tahun 2019, tetapi dikatakan akan datang tahun ini.

Menariknya, ada dua proyek terkait John Carpenter yang disebut di Gamescom minggu ini. Tidak hanya ada tampilan lain dari John Carpenter’s Toxic Commando selama Opening Night Live, tetapi juga pengungkapan Halloween the Game dari IllFonic dan co-publisher Gun Interactive. Dijadwalkan rilis pada tahun 2026, Halloween the Game mengikuti jejak Friday the 13th: The Game (dari tim yang sama) dan The Texas Chain Saw Massacre yang diterbitkan oleh Gun. Game ini memiliki mode multiplayer asinkron 1 vs 4 di mana kuartet harus menggunakan apa pun yang mereka miliki—mulai dari senjata hingga memanggil polisi—untuk bertahan dari ancaman Michael Myers yang tak terkalahkan. Akan ada aspek single-player di game ini juga, di mana pemain dapat mengendalikan pembunuh berantai legendaris tersebut dalam adaptasi cerita film aslinya. Halloween the Game akan datang ke PlayStation, Xbox, Steam, dan Epic Games Store.

Sebuah game tentang seorang pria dengan ransel cokelat yang mencari sumber daya berharga di rumah-rumah pinggiran kota yang hancur dan ditumbuhi tanaman untuk membantunya bertahan hidup dari sekelompok zombie di dunia pasca-apokaliptik? Itu pasti Long Gone, tentu saja! Game apa lagi yang mungkin ada di pikiran? Ini adalah petualangan naratif pixel-art linear dari Hillfort Games dan co-publisher Outersloth (divisi penerbitan studio Among Us Innersloth). Para pengembang tampaknya terpengaruh oleh game kecil yang mungkin pernah didengar… Gone Home, karena pemain akan melihat-lihat barang-barang orang-orang yang pernah tinggal di dunia ini dan mempelajari kebenaran tentang apa yang terjadi. Tidak ada pertarungan di sini. Sebaliknya, pertemuan dengan zombie membutuhkan pemecahan teka-teki. Belum ada jendela rilis untuk game point-and-click ini, yang akan datang ke Steam.

Militsoner sudah lama menarik perhatian, jadi kabar tentang playtest dua minggu di Steam yang terbuka untuk semua orang sangat disambut baik. Ini adalah immersive sim di mana pemain akan mencoba melarikan diri dari sebuah kota, tetapi itu mungkin tidak mudah karena ada polisi raksasa yang mengawasi setiap gerakan. Playtest terbatas pada sebagian kecil kota, tetapi banyak yang sangat menantikan untuk mencobanya dan mencari tahu tentang game ini.

Harus diakui, pembuat game teka-teki Rusty Lake belum terlalu dikenal. Namun, ketika trailer untuk game mereka berikutnya muncul minggu ini, Servant of the Lake yang terlihat sangat, sangat cantik langsung menarik perhatian. Ini adalah petualangan teka-teki point-and-click yang akan melibatkan pemain dalam melakukan tugas-tugas yang tampaknya tidak berbahaya, seperti meluruskan bingkai foto hingga membantu eksperimen dan membersihkan setelahnya. Pemain akan berperan sebagai pembantu rumah tangga sebuah perkebunan, tetapi tidak sepenuhnya jelas apakah pemain akan bisa bertahan melewati akhir pekan. Servant of the Lake akan datang ke Steam, Itch.io, iOS, dan Android pada Musim Semi 2026.

Pengembang BPM: Bullets Per Minute, Awe Interactive, kembali dengan shooter berbasis ritme lain, meskipun yang satu ini memiliki perspektif top-down daripada first-person. BPM Bitcrushed (yang diterbitkan oleh Kwalee) adalah dungeon crawler roguelite pixel art yang menyinkronkan menembak, melompat, dan menghindar sesuai irama. Dungeon dibuat secara prosedural, dan ada “berbagai macam senjata kuat, item unik, dan kemampuan berbasis ritme” untuk ditemukan. Yang paling menarik di sini adalah, selain soundtrack game, pemain dapat memuat lagu sendiri melalui fitur musik kustom. Mungkin menyetel aksinya ke musik sludge metal tempo lambat akan membuat semuanya sedikit lebih mudah.

Couch Planes adalah pembalap pesawat arcade dari Skylab Interactive yang akan datang ke Steam, Epic Games Store, dan konsol tahun depan. Ada beberapa mode berbeda, 15 peta dengan bahaya lingkungan, dan power up yang bisa dikumpulkan termasuk roket pelacak, ranjau, dan speed boost. Ada dukungan untuk local multiplayer empat pemain dan aksi online 12 pemain. Dari Starfox dan Grand Theft Auto V hingga The Falconeer dan Microsoft Flight Simulator 2024, banyak yang tidak terlalu pandai terbang dalam game. Tapi hei, Couch Planes terlihat bisa menjadi waktu yang menyenangkan bersama teman-teman.

Mari kita tutup edisi Gamescom yang padat ini dengan sesuatu yang mungkin tidak cocok untuk semua orang, tetapi bisa jadi menarik. Canvas City adalah proyek pertama dari Disc 2 Games, yang menerbitkan game ini secara mandiri dengan bantuan dari studio Dredge, Black Salt Games. Game taktik berbasis giliran biasanya bukan favorit, tetapi selalu ada minat pada game yang bercerita tentang sekelompok pemula yang memberontak melawan kekuatan penindas. Dalam kasus ini, pemain akan memimpin skater dan seniman jalanan yang berjuang di “dunia urban yang dinamis namun tertekan” (yang terdengar sedikit mirip dengan Unbeatable, yang minggu ini mendapatkan tanggal rilis 6 November). Yang menarik perhatian adalah gerakan fluida menjadi bagian kunci dari game ini. Ketika giliran pemain, mereka dapat menggunakan rel, ramp, dan bagian lain dari lingkungan untuk melakukan kombinasi trik dan serangan. Aksi berantai ini juga dapat menghasilkan Poin Gaya yang dapat meningkatkan kemampuan. Disc 2 belum mengungkapkan jendela rilis untuk Canvas City yang sedang dikembangkan untuk Steam dan Nintendo Switch.

Indie game terus membuktikan bahwa inovasi dan cerita menarik tidak mengenal batasan anggaran, bahkan ketika raksasa seperti Hollow Knight: Silksong mendominasi panggung. Meskipun Silksong mungkin telah menciptakan gelombang penundaan rilis yang monumental, hal tersebut juga menyoroti betapa hidup dan beragamnya ekosistem game independen. Dari petualangan eksplorasi yang tenang hingga roguelite yang serba cepat dan simulasi kehidupan yang mendalam, dunia game indie dipenuhi dengan permata tersembunyi yang siap ditemukan oleh para penggemar yang sabar.

Previous Post

Britney Spears: Krisis Rumahnya Guncang Lingkaran Dalam

Next Post

Luphonic H2 Turntable Ubah Pengalaman Putar Vinyl Jadi Mudah

Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *