Dark Mode Light Mode

Mantan Staf Belka Bentuk Studio Mobile Baru, Studio42: Wujud Inovasi

Wahai, gamers, pernahkah Anda bayangin jadi game developer tapi cuma kerjaan dianya bikin games casual doang?, bikinnya games. Tapi, bosenin gak sih?

Pernah gak sih ngerasa, lagi jalan-jalan di jalan raya, terus ketemu ide buat games yang luar biasa? Mungkin ide yang bikin game studio terkejut, atau mungkin enggak. Nah, yang jelas, dunia game itu luas dan menarik, sometimes, tapi bisa juga sangat membosankan. It's like, "Oh, lagi bikin games puzzle!" dan "Oh, lagi bikin game yang lain."

Soalnya nih, *kadang-kan- kadang, kadang, kita mikir, wah, bikin game itu mudah. Tapi, ternyata, its not!.
Memang, sih, kreatif itu penting banget, tapi, kadang-kadang, *pasti ya, butuh. Nah, dari sini datang lah Studio42.

Setelah beberapa tahun nge-gamedev di perusahaan game yang lebih besar, ada beberapa staf yang memilih untuk mengambil jalan
yang berbeda, lalu membangun Studio baru. Tentu saja, Studio42 ini masih dalam tahap awal. Ini
masih *proses developing juga dan terus berkembang.
Mereka ingin untuk fokus ke hal
yang lebih casual,
misalnya.

Tujuan dari membangun studio ini
adalah untuk membuat game, namun
dengan pendekatan yang berorientasi pada
*people-
people
yang terlibat di dalamnya. Jadi, timnya
juga
kecil, dan

"ga mikirin proses
endless"
seperti yang dipikirkan.
Pengen
terus
berkembang;
kini,
mereka
sedang
berusaha menciptakan game baru,
yang

akan dirilis soon;


gitu.

Mereka,
sebuah

mini
-menerima
sebuah
studio
yang
terpisah,
dan
sudah,
sehingga
banyak
game
baru sudah dijadwalkan.

Mereka
memiliki
pengalaman
untuk
mengakomodasi
game
casual
dengan
cara
"bersifat
bisa
diakses"
oleh
si
apapun.
Pasti,
mereka
memiliki
**ide
-ide
yang
keren,
yang
akan
membuat
pemain
terkejut.

Pengalaman
mereka
akan
mengakomodasi
permainan
kasual
yang
dijalankan
untuk
membuat

mereka
berencana
untuk
mengeluarkan
game
puzzles.
Bahkan,
mereka
berencana
mengeluarkan
game
yang
akan
berdampak
di

dunia
gamelan.

game
yang
akan
dirilis.

Mereka
berencana
untuk
mengeluarkan
game
yang
mudah
untuk
dimainkan
,
tapi
tetap
menarik.

Mereka
berencana
untuk
mengeluarkan
game
yang
mudah
dimainkan,
karena
*
sudah
mengalami
banyak
pengalaman
tentang
ini.

Memang
betul,
bahwa
mereka
akan
menghasilkan
game
yang
akan
membuat *
siapa
pun
terkejut.
Mereka
juga
akan
berusaha
merilis
game
yang
"mudah
dimengerti".
Dalam
semua
jenis
game,
termasuk
puzzle.
Tentu
saja,
mereka
akan
membuat
game
yang
menghibur.

Game
ini
akan
menarik
dan
tidak
membosankan.
Tentu
saja,
mereka
akan
melalui
banyak
proses.
Proses
tersebut
akan
menghasilkan
game
yang
sesuai
dengan

apa
yang
mereka
inginkan.
Dan,
akhirnya,
mereka
akan
mengeluarkan
game
ter-keren.

Apalagi,
mereka
memiliki
tim
yang
kuat
dan
berpengalaman.
Tim
tersebut
akan
membuat

game
tersebut
menjadi
game
yang
sangat
baik
dan
mengagumkan.
Intinya,
mereka
memang
sudah
merasakan
bagaimana
cara
mengakomodasi
*
game
tersebut.


mereka
mengeluarkan
game
yang
terbaru,
seperti
apa
yang
mereka
inginkan.
Dan,
tentu
saja,
mereka
akan
menghasilkan
game
yang
sudah

mereka
alami.
Mereka
berencana
akan
mengeluarkan

beberapa
game
yang
berhubungan.
Tentu
saja,
semua
itu

sudah
mengalami
banyak
proses
di
dalamnya.

merekomendasikan

untuk
mencoba
game
tersebut.

Studio42: Lahirnya Studio Game Baru

Mereka akan mengembangkan game
yang
kasual.
Dan
pada
akhirnya,
game
tersebut
akan
menjadi
game
yang
mengagumkan.
Tentu
saja,
semua

sudah
berdasarkan
"keinginan"
masing-masing
pihak.
Mereka
juga
berjanji
untuk
mengembangkan
game
yang
terbaru
lagi,
seperti
apa
yang
mereka
inginkan.

Latar Belakang Pendirian Studio42

Studio42 lahir sebagai respons terhadap kekecewaan. Kehilangan fokus pada proses yang berlebihan di perusahaan besar, serta keinginan untuk kembali ke dasar: tim kecil, ide-ide besar, dan gameplay yang cepat. Mereka ingin menciptakan sesuatu yang baru, dengan aturan mereka sendiri.

Mereka ingin menciptakan dunia game, dengan tim yang kecil, semangat yang baru, dan tentu saja, sebuah gameplay yang akan membuat dunia berdecak kagum. Karena mereka tahu bahwa game yang hebat bukan hanya tentang ide, tapi juga tentang orang di baliknya.

Puzzle Games: Fokus Awal Studio42

Fokus awal
Studio42
adalah
pada
game
kasual,
khususnya game puzzle. Pertimbangannya,
game
puzzle
itu
gokil
dan
bisa
dimainin
siapa
saja
.
Game
puzzle

juga
bisa
dikembangkan
dengan
cepat,
meminimalkan
risiko
dan
memaksimalkan
peluang
inovasi. * Mereka ingin memberikan pengalaman bermain game yang sederhana namun tetap menantang.

Masa Depan Studio42: Lebih dari Sekadar Puzzle

Rencananya, Studio42 tidak akan terpaku hanya pada game puzzle. Mereka ingin bereksperimen dengan berbagai genre dan ide-ide yang menantang. Mereka ingin menjadi studio yang dinamis, adaptif, dan selalu mencari cara untuk membuat game yang lebih baik. Dengan pengalaman pendirinya, mereka berpotensi menciptakan game yang akan diingat.

Intinya, Studio42 adalah game developer baru yang punya semangat membara untuk bikin game casual yang berkualitas. Mereka fokus pada tim yang solid, konsep yang orisinal, dan proses yang efisien. Jadi, tunggu aja kejutan dari mereka. Siapa tahu, game mereka bisa jadi the next big thing!

Add a comment Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous Post

Mahasiswa Pimpin Protes 'Indonesia Gelap' Akibat Pemotongan Anggaran

Next Post

iPhone 16e Murah dengan AI: Apple Ubah Persaingan Pasar