Siapa bilang game seru harus punya battle pass atau microtransactions? Ada satu game yang berani melawan arus, namanya Revenge of the Savage Planet. Game ini seperti teman lama yang bisa diajak nongkrong tanpa harus bayar parkir atau minimum spend.
Bosan dengan Game yang Itu-Itu Saja? Ini Dia Obatnya!
Industri video game seringkali terasa seperti dikendalikan oleh tangan-tangan kapitalis yang kejam. Genre-genre tertentu mendominasi, sementara yang lain merana di sudut kegelapan. Kita seringkali disuguhi first-person shooter premium yang mencoba meniru kesuksesan Call of Duty, tetapi sebagian besar malah tenggelam karena mencoba mengikuti tren free-to-play live service. Nah, di tengah kegelapan ini, muncullah Revenge of the Savage Planet, sebuah game yang justru bersinar karena keunikannya.
Revenge of the Savage Planet tidak punya battle pass yang bikin dompet menjerit, tidak ada microtransactions yang bikin mata sepet, dan tidak ada embel-embel online hooks yang bikin kita merasa harus terus-menerus online. Bahkan, salah satu iklan live-action di dalam gamenya menyindir habis-habisan game-game "forever" dengan parodi berjudul Forever Alone 2. Iklan tersebut menampilkan fitur-fitur konyol seperti "Floppy Wobble Weapons Collection," "Babble Pass," "Season Pass Max," dan NFBs (Non-Fungible Boogers) yang terhubung ke boogerchain. Mereka bahkan berani mengklaim bahwa "semua lootbucket didiskon hingga 4% dalam konfigurasi langganan tak terbatas yang dapat disesuaikan." Epic!
Iklan-iklan dalam game ini bergaya surealis ala Tim and Eric Awesome Show, Great Job!, yang semakin memperkuat suasana aneh dan distopia korporasi yang menjadi tema utama game ini. Sindiran-sindiran ini terasa sangat personal bagi pengembang Raccoon Logic. Mereka adalah tim yang harus dibentuk ulang setelah Google membeli Typhoon Studios (nama mereka sebelumnya) dan kemudian menutupnya tidak lama kemudian. Game Director Alex Hutchinson bahkan menyebut Google "tidak terlalu pintar," dengan mengatakan bahwa ada "alasan mengapa kecerdasan dan kebijaksanaan adalah statistik yang berbeda dalam D&D." Cerita dalam game ini tentang di-PHK saat dalam cryosleep setelah melakukan perjalanan selama lebih dari 100 tahun di luar angkasa tentu saja sangat relevan.
Gameplay Simpel, Bikin Nagih!
Alih-alih menjadi open world raksasa yang dipenuhi dengan hal-hal tidak penting, Revenge menawarkan empat planet dengan peta yang ukurannya pas. Pemain didorong untuk memindai flora dan fauna alien sambil mencari material upgrade dan bereksperimen dengan dunia yang reaktif. Loop permainannya sederhana, didorong oleh kesederhanaannya, dan berhasil menyeimbangkan antara banyaknya hal yang bisa dilakukan dan tidak terlalu banyak sampai membuat kita kewalahan. Rasanya seperti versi Metroid Prime yang lebih bebas, di mana kita memindai, menjadi lebih kuat, dan membuka area baru dengan tools baru.
Meskipun terinspirasi dari game lain, Revenge berhasil menggabungkan elemen-elemen tersebut dan menambahkan bumbu khasnya sendiri. Pertarungannya relatif standar, tetapi tetap seru karena interaksi antar elemennya. Musuh bisa meledak dengan efek elemental yang berbeda atau melapisi tanah dengan semacam goop reaktif, yang bisa menciptakan reaksi berantai. Memang, game ini bisa lebih memaksimalkan kekacauan slapstick dan menekankan interaktivitasnya untuk memecahkan teka-teki, tetapi setidaknya gunplay-nya tidak hanya sekadar menembak dan menembak.
Jelajahi Dunia Tanpa Beban!
Eksplorasi dalam Revenge juga bekerja dengan baik karena pendekatannya yang unik. Ukuran dunia yang tidak terlalu besar membuat kita lebih tertarik untuk menjelajahinya, karena kita tahu tidak akan membutuhkan waktu puluhan jam untuk membersihkan setiap planet. Dan karena game ini tidak perlu memberikan upgrade selama 120 jam, sebagian besar upgrade-nya benar-benar mengubah gameplay dan membuat kita semakin bersemangat untuk membukanya. Salah satu upgrade terakhir memungkinkan pemain untuk melakukan grapple ke apa pun, membuka sepenuhnya traversal, membuat gerakan menjadi lebih lancar, dan memastikan bahwa mengumpulkan upgrade menjadi lebih menyenangkan.
Sedikit disayangkan bahwa game ini selalu menampilkan waypoint di layar dan langsung menunjukkan lokasi setiap barang koleksi, sehingga mengurangi eksplorasi yang digerakkan oleh pemain. Tetapi tetap saja, menyegarkan melihat game seperti ini menawarkan dunia yang berukuran cukup besar tanpa terjebak dalam bloat.
Game yang Berani Beda
Pencapaian Revenge of the Savage Planet semakin terlihat jelas jika dibandingkan dengan dua game baru-baru ini: Assassin’s Creed Shadows dan Clair Obscur: Expedition 33. Assassin’s Creed Shadows adalah sekuel tanpa jiwa yang kurang memiliki visi yang jelas karena mencoba menarik perhatian semua orang. Sementara itu, Clair Obscur adalah seri baru dengan beberapa pengaruh yang jelas, tetapi membiaskan inspirasi tersebut melalui lensanya sendiri untuk menciptakan sesuatu yang benar-benar unik. Revenge dan Clair Obscur juga sebagian besar dikembangkan oleh tim inti yang terdiri dari sekitar 30 orang, yang keduanya dipimpin oleh mantan karyawan Ubisoft.
Seharusnya orang tidak perlu keluar dari studio besar untuk mengembangkan game yang lebih kreatif. Tetapi, meskipun ada potensi yang bisa dihasilkan, kemungkinan hal itu tidak akan berubah karena banyak publisher yang masih fokus untuk membuat game massive dengan anggaran besar.
Bukan Sekadar Sindiran Konyol
Revenge of the Savage Planet mengejek mesin big budget yang menghasilkan game cash grab tanpa identitas. Tapi, game ini bukan hanya sekadar satir konyol. Revenge of the Savage Planet adalah throwback ke game mid-budget yang hampir punah, yang diizinkan untuk menjadi sedikit lebih unik dan dirancang dengan cermat.
Revenge of the Savage Planet mungkin tidak mendobrak batasan besar dan mungkin tidak akan memecahkan rekor penjualan. Tapi, Revenge of the Savage Planet adalah petualangan konyol yang terbang cukup tinggi dalam apa yang dilakukannya dan percaya diri dengan apa adanya. Dunia gaming selalu membutuhkan lebih banyak game seperti ini.
Jadi, jika kamu merasa bosan dengan game yang itu-itu saja, Revenge of the Savage Planet adalah pilihan yang tepat. Dijamin bikin kamu ketawa ngakak sambil menjelajahi planet-planet aneh dan melawan alien-alien konyol. Jangan lupa, tidak ada battle pass dan microtransactions!


