Popular Now

Vivo Y31T 5G Resmi Meluncur, Bisa Foto di Bawah Air hingga 1,5 Meter

Libur Main GTA VI Dibayar Masa Dinas: Antusias Game Besar Sampai ke Militer AS

Menyesap Romantisme dan Aroma Kolonial di Senja Kota Lama Semarang

Crimson Desert: Patch Kilat, Gameplay Makin GG, Dompet Makin Tipis?

Sebuah tambalan baru saja mendarat di Crimson Desert, dan tampaknya Pearl Abyss memutuskan untuk mengabaikan pepatah lama “tunggu sampai pengumuman resmi diumumkan sebelum menindaklanjuti.” Hanya sehari setelah mengumumkan berbagai peningkatan yang akan datang, tambalan itu sudah merilis sebagian besar dari mereka, ditambah beberapa kejutan yang tidak terduga oleh para pemain.

Pembaruan Kilat yang Mengejutkan

Yang paling mencolok dari pembaruan ini adalah beberapa fitur yang diantisipasi, seperti opsi tampilan senjata baru yang memungkinkan menyembunyikan perlengkapan dari punggung karakter – selamat tinggal, perisai yang mengganggu! Selain itu, karakter pendukung kini mendapatkan kemampuan baru yang membuat mereka lebih layak digunakan dalam pertempuran, dan antarmuka pengguna juga mengalami peningkatan yang disambut baik.

Namun, di luar sorotan resmi, Pearl Abyss diam-diam menyelipkan beberapa perbaikan penting lainnya. Penggunaan kamp Greymane ditingkatkan, teka-teki Abyss dibuat lebih mudah diakses dengan petunjuk tambahan dan pengenalan visual yang lebih baik untuk gimmick yang dapat digunakan dengan ‘Force Palm’. Bahkan Kliff, karakter utama, mendapatkan kemampuan baru yang disebut ‘Focused Aerial Roll’, menunjukkan bahwa pengembang ini tidak hanya memperbaiki yang sudah ada, tetapi juga berinovasi.

Secara pribadi, peningkatan pada Damiane dan Oongka adalah hal yang patut disyukuri. Karakter-karakter ini sebelumnya sering diabaikan karena fungsionalitas yang terbatas, tetapi sekarang mereka memiliki kemampuan yang setara dengan Kliff, membuka lebih banyak opsi untuk gameplay dunia terbuka. Meskipun cerita utama masih berpusat pada Kliff, Damiane dan Oongka kini menjadi aset yang jauh lebih berharga daripada sekadar figuran.

Kemudahan bepergian cepat juga ditingkatkan secara signifikan. Kemampuan untuk menggunakannya saat menunggang kuda, jatuh, berenang, atau memanjat dinding berarti hampir setiap titik non-tempur kini dapat dijangkau dengan cepat. Peningkatan kualitas hidup lainnya termasuk ikon yang berbeda untuk peti harta karun yang sudah diperoleh, gua yang dikunjungi dan belum dikunjungi, serta lokasi Abyss yang telah dipulihkan dan belum dipulihkan, membuat navigasi menjadi lebih intuitif.

Catatan Patch 1.03.00 Crimson Desert: Detail Mendalam

Konten yang Diperbarui

  • Penggunaan kamp Greymane kini lebih efisien.
  • Perbaikan masalah yang menghalangi penyelesaian misi tertentu saat berstatus ‘dicari’.
  • Adegan dialog standar kini dapat dipercepat, sebuah kemudahan bagi mereka yang ingin langsung ke inti cerita. Opsi ‘Fast Forward Speed’ baru memungkinkan penyesuaian kecepatan percepatan.
  • Abyss Nexus kini lebih mudah ditemukan, mengurangi frustrasi saat mencari titik teleportasi.
  • Kemudahan akses ke teka-teki Abyss ditingkatkan, dengan petunjuk yang lebih jelas dan pengenalan gimmick yang lebih baik melalui ‘Force Palm’.
  • Fungsi bank tetap tersedia saat berstatus ‘dicari’, namun aktivitas deposit batang emas dan pembaruan dana investasi dibatasi.
  • Perbaikan pada penyelesaian misi setelah menghancurkan totem di Chapter 9 dan masalah terkait item misi yang didapat sebelum aktivasi misi.
  • NPC tertentu di Pailune tidak lagi digantikan oleh karakter lain setelah menyelesaikan misi tertentu.
  • Penambahan tiga trek musik baru untuk pertempuran di benua Pywel dan satu trek musik baru untuk layar pemuatan.

Kontrol & Pertarungan yang Disempurnakan

  • Teleportasi melalui Abyss Nexus kini dapat digunakan dalam berbagai kondisi: saat menunggang, jatuh, berenang, atau memanjat dinding.
  • Mekanisme penguncian target (lock-on) selama pertempuran bos telah disempurnakan, dengan penguncian jarak jauh yang lebih stabil dan penyesuaian untuk bos-bos yang sangat besar.
  • Kliff kini memiliki kemampuan ‘Focused Aerial Roll’, yang memerlukan kombinasi ‘Focus Lv. 3’, ‘Flight Lv. 2’, dan ‘Aerial Roll’.
  • Damiane dan Oongka menerima kemampuan baru seperti ‘Axiom Force’ dan ‘Nature’s Snare’, serta peningkatan pada ‘Shield Toss’ dan ‘Scatter Shot’ agar setara dengan ‘Force Palm’ milik Kliff.
  • Perbaikan pada pergerakan karakter yang tidak normal saat melakukan kombo kemampuan dan status ‘Blinding Flash’ yang kini tetap aktif saat bergerak dengan tunggangan.
  • Interaksi dengan objek seperti dinding dan tombol kini menampilkan animasi khusus saat tidak dapat lagi didorong.
  • Kontrol ‘Axiom Force’ untuk keyboard/mouse telah diperbaiki, begitu pula dengan aktivasi ‘Nature’s Snare’ saat menggunakan ‘Focus’ pada controller.

Perbaikan & Peningkatan UI

  • Warna ikon misi faksi telah diubah agar lebih mudah dibedakan.
  • Daftar Memory Fragments of the Visione kini hanya menampilkan fragmen yang telah diperoleh.
  • Fungsi baru untuk memproses semua item sekaligus saat mengelompokkan atau menguraikan item di tas.
  • Detail item kini dapat dilihat di bagian penyimpanan.
  • UI daftar rekan kini menampilkan ikon centang pada rekan yang dipilih.
  • Perbaikan pada tampilan statistik karakter, di mana Attack dan Critical Rate dari beberapa perlengkapan tidak lagi ditampilkan ganda.
  • Peta dunia dan mini-map kini menampilkan ikon yang berbeda untuk peti harta karun yang sudah diperoleh, gua yang dikunjungi dan belum dikunjungi, serta lokasi Abyss yang dipulihkan dan belum dipulihkan.
  • Penanda yang ditempatkan di peta dunia kini tetap tersimpan setelah koneksi ulang.

Grafis & Pengaturan yang Ditingkatkan

  • Dukungan untuk GPU Intel Arc kini tersedia di PC, dengan peningkatan kompatibilitas dan performa yang terus dilakukan.
  • Opsi ‘Intel XeSS 3.0’ dan ‘Intel XeSS Frame Generation’ ditambahkan di pengaturan video PC. Perlu diperhatikan adanya potensi masalah tampilan pada GPU Intel Arc seri A saat menggunakan fitur ini.
  • Opsi ‘AMD Radeon™ Anti-Lag 2’ tersedia di pengaturan video PC.
  • Opsi ‘Displacement Scale’ dan ‘Detail Decorative Mesh’ ditambahkan di pengaturan grafis PC.
  • Noise yang muncul pada efek distorsi layar saat menggunakan DLSS-RR telah diperbaiki.
  • Opsi ‘Enhanced Raytracing’ kini tersedia untuk PlayStation 5 Base dan Xbox Series X.
  • Opsi ‘PSSR Sharpness’ ditambahkan untuk PlayStation 5 Pro.
  • Kualitas pencahayaan di lingkungan dalam ruangan dan pantulan permukaan air ditingkatkan di semua platform.
  • Masalah hujan yang tampak terlalu terang dari sudut pandang tertentu telah diperbaiki.
  • Opsi ‘Weapon Display’ memungkinkan pemain menyembunyikan senjata, dengan pilihan untuk menampilkan senjata jarak dekat dan jarak jauh.
  • Opsi ‘Minimum Font Size’ di bagian Aksesibilitas memerlukan restart game untuk diterapkan.
  • Opsi ‘Fast Forward Speed’ baru memungkinkan percepatan hingga 4x.
  • Berbagai opsi baru di bagian Aksesibilitas, termasuk ‘Camera Visual Range’, ‘Camera Vertical Offset’, ‘Camera Horizontal Offset’, ‘Camera Auto-follow’, dan ‘Camera Lookahead’, memberikan kontrol lebih besar atas pengalaman visual.

Performa, Stabilitas, & Gameplay

  • Berbagai masalah stabilitas, optimasi performa, dan crash telah diperbaiki di seluruh platform PC, konsol, dan Mac.

Lokalisasi

  • Berbagai kesalahan lokalisasi telah diperbaiki, dan kualitas lokalisasi, termasuk saran game, ditingkatkan di semua bahasa.

Lain-lain

  • Masalah crash saat menggunakan Helm of Knowledge oleh Damiane atau Oongka telah diperbaiki.
  • Pembatasan pembelian jagung di beberapa vendor kini telah diterapkan.
  • Berbagai masalah dalam game lainnya juga telah diatasi.
Previous Post

Masters: Kapan Para Bintang Bola Golf Bertahan?

Next Post

Penciuman Loyo: Alarm Dini Alzheimer Saat Otak Masih OK

Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *