Pengumuman game Pokémon terbaru, Pokémon Winds and Waves, memang sanggup membuat mata terbelalak, sebuah mahakarya visual yang nyaris sempurna. Jujur saja, ada kemungkinan penulis agak terburu-buru dalam menjudge The Pokémon Company dan Game Freak akan terperosok dalam jurang kekecewaan yang tak berujung. Namun, sehangat apa pun semangat menyambut Winds and Waves, kewaspadaan tetap harus dijaga. Siapa yang bisa melupakan kengerian Pokémon Scarlet and Violet, atau kekecewaan atas Legends: Z-A yang DLC-nya bak jebakan Batman dengan harga selangit?
Jadi, ketika menanti pengumuman berikutnya dari The Pokémon Company, pertanyaan besar mengemuka: apa yang bisa mengembalikan sedikit kepercayaan yang tergerus? Jawabannya, bagi penulis, sangatlah jelas: remaster dari Pokémon Diamond and Pearl. Mungkin gagasan ini terdengar menggelikan bagi sebagian pihak, mengingat kedua gim ini bukankah baru saja mendapatkan sentuhan remake? Namun, justru di sinilah letak nilainya. Menghadirkan pengalaman orisinal yang murni, tanpa noda, tanpa modifikasi yang mungkin mengubah esensi gim yang diakui cukup solid dalam remake sebelumnya, sekaligus menetapkan preseden penting untuk kebangkitan permata-permata Nintendo DS lainnya yang masih terkurung di konsol berusia 22 tahun.
Setelah peluncuran gim Pokémon FireRed dan LeafGreen di Switch yang menuai berbagai reaksi, rumor mengenai gim Pokémon era GBA lainnya bertebaran bak jelaga di udara. Wajar saja, perhatian seluruh mata tertuju pada Ruby and Sapphire, yang dianggap sebagai salah satu entri terbaik dalam seri ini. Logika pengembangannya pun kuat: mereka adalah pilihan paling rasional untuk port retro berikutnya dan permintaannya pun tak main-main. Namun, semeriah apa pun keinginan menyaksikan mereka kembali, Pokémon Diamond and Pearl memiliki keunggulan tersendiri. Seri ini menawarkan representasi sempurna dari puncak kejayaan seri Pokémon.
Ini mungkin pandangan yang sedikit kontroversial, mengingat kecintaan pada entri-entri awal Pokémon begitu membahana. Akan tetapi, Diamond and Pearl berhasil memoles gaya visual 3D hingga nyaris sempurna—sebuah estetika yang seharusnya terus diadopsi oleh Pokémon bahkan ketika merambah ke konsol rumahan. Wilayah yang didesain apik, koleksi Pokémon ikonik yang memukau, variasi mekanika permainan yang mendalam, serta narasi yang memikat, semuanya berpadu dalam harmoni. Diamond and Pearl, dan dalam taraf tertentu penggantinya, Black and White, adalah perwujudan esensi yang membuat Pokémon begitu dicintai, dibarengi visual yang setara dengan penawaran gim-gim pengumpul monster lainnya saat ini.
Menjembatani Kesenjangan Waktu Menuju Gen 10 dengan Sentuhan Klasik
Dengan demikian, pengalaman Diamond and Pearl terasa seperti jembatan ideal antara port GBA awal dan gim Gen 10 yang akan datang. Memang, ini berarti mempromosikan praktik bisnis yang terkadang dianggap kurang ramah konsumen, meminta bayaran untuk port gim berusia 20 tahun yang harganya pasti tidak murah. Ditambah lagi, sudah ada remake yang sedikit mahal namun setia mengadaptasi pengalaman orisinal di Switch. Namun, pengalaman asli masih terikat pada Nintendo DS, konsol yang semakin hari semakin sulit didapat dan harganya meroket. Salinan fisik Diamond and Pearl sendiri sudah melambung di atas $35. Sebuah rilis native di Nintendo Switch akan sangat disambut baik, memberikan kesempatan bagi mereka yang melewatkan gim ini di masa lalu untuk merasakannya.
Tak hanya Pokémon, potensi port gim era Nintendo DS ke Switch ibarat harta karun terpendam. Mayoritas gim Nintendo DS masih terperangkap di platform aslinya, kemungkinan besar karena kerumitan teknis adaptasi gameplay dua layar ke satu layar Switch. Inilah mengapa beberapa port Nintendo DS yang paling dinanti, yang seharusnya menjadi mahakarya abadi, justru terancam punah seiring dengan ketiadaan hardware yang memadai di pasar barang bekas. Sebuah ironi yang menyakitkan, mengingat banyak gim tersebut tidak hanya bertahan dari ujian waktu, tetapi juga merupakan bukti pencapaian artistik yang layak mendapatkan kesempatan kedua.
Sangat disayangkan jika Nintendo, dan The Pokémon Company sebagai perpanjangannya, tidak mengambil inisiatif untuk memulai proses porting gim-gim ini dan mengadaptasi fungsionalitas multi-layarnya untuk Nintendo Switch. Tentu saja, ini membutuhkan upaya ekstra, namun bukan berarti mustahil. Bukti nyata telah dihadirkan oleh gim seperti The World Ends With You. Jika studio berani mengambil tantangan ini dan membuktikan potensinya, bukan tidak mungkin pengembang lain seperti Square Enix akan mengikuti jejak serupa. Sekalipun upaya ini tidak mencapai kesuksesan komersial yang gemilang, nilai historis dan pelestariannya tetap tak ternilai.
Kebangkitan Legenda: Kenapa Switch Butuh Lebih Banyak Permata DS
Dunia video gim, sering kali, menjadi satu-satunya medium di mana karya seni terperangkap dalam format spesifik, hampir mustahil diakses tanpa investasi pada teknologi usang yang akhirnya tak berguna. Bandingkan dengan buku yang dicetak ulang, film yang bertransformasi dari kaset ke digital, atau musik yang terus berevolusi formatnya. Ada industri yang berdedikasi untuk pelestarian karya-karya tersebut, memastikan relevansinya di era modern. Video gim, sayangnya, tidak memiliki kemewahan yang sama. Laju perkembangan teknologi yang pesat membuat gim yang dirilis belum genap satu dekade lalu pun bisa terpinggirkan.
Bukan berarti semua pengembang dan penerbit, termasuk yang kini telah tiada, harus terus-menerus menjaga jejak karya legendaris mereka tetap dapat dimainkan di konsol modern. Itu adalah tugas yang mustahil. Namun, bagi studio raksasa seperti The Pokémon Company yang meraup keuntungan fantastis, anggaran untuk melestarikan dan, yang lebih penting, menjual kembali karya-karya lama mereka di platform modern seharusnya bukan masalah besar. Ini adalah permintaan yang masuk akal. Diharapkan, The Pokémon Company memiliki kepedulian yang sama dengan para penggemarnya untuk memastikan tidak ada yang terhalang oleh harga dalam menikmati seri luar biasa ini, dan tidak ada satupun entri yang hilang ditelan zaman. Mengadaptasi Pokémon Diamond and Pearl ke Nintendo Switch akan menjadi demonstrasi kuat dari kepedulian tersebut.
Pertanyaannya kini sederhana: haruskah Pokémon Diamond and Pearl mendapatkan remaster di Nintendo Switch? Tentu saja. Ini bukan sekadar nostalgia, melainkan sebuah langkah strategis untuk menjembatani kesenjangan antara nostalgia penggemar setia, kekecewaan terhadap beberapa rilisan terkini, dan antusiasme menyambut masa depan. Ini adalah kesempatan untuk merayakan puncak masa lalu sambil membangun jembatan kokoh menuju masa depan yang lebih cerah bagi franchise Pokémon, sekaligus membuka pintu bagi warisan gim-gim DS lainnya untuk kembali bersinar.


